您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#算法(三)

2009-12-10 09:02 253 查看
  希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种。因D.L.Shell于1959年提出而得名。

  希尔排序基本思想

  基本思想:

  先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为dl的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。

  该方法实质上是一种分组插入方法。

  给定实例的shell排序的排序过程

  假设待排序文件有10个记录,其关键字分别是:

  49,38,65,97,76,13,27,49,55,04。

  增量序列的取值依次为:

  5,3,1

  Shell排序的算法实现

  1. 不设监视哨的算法描述

  void ShellPass(SeqList R,int d)

  {//希尔排序中的一趟排序,d为当前增量

  for(i=d+1;i<=n;i++) //将R[d+1..n]分别插入各组当前的有序区

  if(R[ i ].key<R[i-d].key){

  R[0]=R;j=i-d; //R[0]只是暂存单元,不是哨兵

  do {//查找R的插入位置

  R[j+d]=R[j]; //后移记录

  j=j-d; //查找前一记录

  }while(j>0&&R[0].key<R[j].key);

  R[j+d]=R[0]; //插入R到正确的位置上

  } //endif

  } //ShellPass

  void ShellSort(SeqList R)

  {

  int increment=n; //增量初值,不妨设n>0

  do {

  increment=increment/3+1; //求下一增量

  ShellPass(R,increment); //一趟增量为increment的Shell插入排序

  }while(increment>1)

  } //ShellSort

  注意:

  当增量d=1时,ShellPass和InsertSort基本一致,只是由于没有哨兵而在内循环中增加了一个循环判定条件"j>0",以防下标越界。

  2.设监视哨的shell排序算法

  具体算法【参考书目[12] 】

  算法分析

  1.增量序列的选择

  Shell排序的执行时间依赖于增量序列。

  好的增量序列的共同特征:

  ① 最后一个增量必须为1;

  ② 应该尽量避免序列中的值(尤其是相邻的值)互为倍数的情况。

  有人通过大量的实验,给出了目前较好的结果:当n较大时,比较和移动的次数约在nl.25到1.6n1.25之间。

  2.Shell排序的时间性能优于直接插入排序

  希尔排序的时间性能优于直接插入排序的原因:

  ①当文件初态基本有序时直接插入排序所需的比较和移动次数均较少。

  ②当n值较小时,n和n2的差别也较小,即直接插入排序的最好时间复杂度O(n)和最坏时间复杂度0(n2)差别不大。

  ③在希尔排序开始时增量较大,分组较多,每组的记录数目少,故各组内直接插入较快,后来增量di逐渐缩小,分组数逐渐减少,而各组的记录数目逐渐增多,但由于已经按di-1作为距离排过序,使文件较接近于有序状态,所以新的一趟排序过程也较快。

  因此,希尔排序在效率上较直接插人排序有较大的改进。

希尔排序(C#)【vs2008 通過】

public void shellSort( int[] a)
{
int inner, temp;
int h =3;
while (h > 0)
{
for (int outer = h; outer <= a.Length - 1; outer++)
{
temp = a[outer];
inner = outer;
while ((inner > h - 1) && a[inner - h] > temp)
{
a[inner] = a[inner - h];
inner -= h;
}
a[inner] = temp;
}
h = (h - 1) %3;
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: