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关于软件的交互性设计

2009-12-02 21:00 260 查看
如何使软件不在是被人操作的工具,他也可以像你的你的朋友一样和你自如的沟通。这已不仅仅是易用性的问题。也不仅仅客户需求的问题,而实实在在的设计问题,

交互性使设计出来的

为用户工作目标和快乐使用而设计,通过清晰、准确、简洁的表达实现用户和软件之间的交互。

易用的软件开发规范=视觉表现规范+页面操作规范+业务表达规范

一、视觉表现规范

1. 软件的界面应该漂亮而舒适。 2. 使用柔和的色彩,主色要柔和,具有亲和力与磁力,杜绝刺目的颜色 3. 重要的内容显示在第一屏,并且主次分明 4. 导航应出现在第一屏上半部分 5. 尽量避免使用装饰性的图标,也就是说图标要有意义 6. 一般来说红色表示警示,绿色表示ok,黄色表示提示,灰色通常表示“暂不可用”。 7. 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体、行间距要相同 8. 为展示而设计,许多软件往往强调操作数据,而忽略数据的展示。

二、 页面操作规范

[align=left]1.. 结构化更易于理解。[/align] [align=left]2. 信息的表达应该清楚、明确、直接。[/align] [align=left]3. 操作可识别。[/align] [align=left]4. 操作前,结果可预知。[/align] [align=left]5. 操作时,操作有反馈。[/align] [align=left]6. 操作后,操作可撤销。[/align] [align=left]7. 让用户知道身处何地。[/align] [align=left]8. 不提供多余的功能。[/align] [align=left]9. 相同的功能,在不同的页面中应保持一致性。[/align] [align=left]10. 措辞统一。[/align]

三、业务表达规范

1. 设定业务表达的目标。 2. 让用户在实现自己目标的过程中分出明确的步骤,使用向导图示的方式帮助用户理解业务。在业务中加入明确的帮助和提示。 3.区分不同的用户群体和角色,为不同需要的人提供不同的视图。 4.对相关业务数据进行聚合,帮助用户理解业务总体情况 5. 区分个人和公共信息,为个人提供自己的信息中心。 6. 与现实生活经验相符
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