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在对话框上创建视图的方法总结

2009-11-25 21:57 411 查看
作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101


之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。

在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

CMyView *m_pView;




为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

方法一:

在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}
	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
	  m_pView = (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
    //在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView)  
    {  
        return FALSE;  
     }  
     m_pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);  
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}




为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CDocument* pDoc = GetDocument();
	// TODO: 在此添加绘制代码
	CRect rt(0,50,200,200);
	pDC->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
}




方法二:

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:



BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}
	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd *pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
	CCreateContext context;
	context.m_pCurrentDoc = NULL;//不要文档为空
	context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
	context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
	context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
	context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
	//1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
	m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
	//以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
	if (m_pView==NULL) {
		TRACE1("Warning: Dynamic create of view type %hs failed./n",
			context.m_pNewViewClass->m_lpszClassName);
	}
	ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
	//2.真正创建视图窗口
	if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
		AFX_IDW_PANE_FIRST,&context)) 
	{
		TRACE0("Warning: Couldn't create view for frame./n");
		return FALSE;
	}
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}




效果图如下:

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