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CFileDialog 和 CFile &&CreateFile 用法及sample --

2009-11-05 15:59 288 查看
 

CreateFile用法和例子

函数原型: 

HANDLE CreateFile(

  LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
  DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)
  DWORD dwShareMode, //共享模式
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针
  DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
  DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
  HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
  );
  参数列表
  lpFileName String 要打开的文件的名字
  dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息
  dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
  lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)
  dwCreationDisposition Long,下述常数之一:
  CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错
  CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件
  OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求
  OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它
  TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度
  dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数
  FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性
  FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性
  FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
  FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读
  FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件
  FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作
  FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作
  FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
  FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化
  FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化
  FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
  也可在Windows NT下组合使用下述常数标记:
  SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY
  hTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性

返回值

  如执行成功,则返回文件句柄。
  INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS

(以上摘自百度百科)

 

实例:

1、直接在函数内指定文件地址:

void playCEwav()

{

CHAR *pBuffer;

DWORD RSize;

int fileSize = 0;

int i;

HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);

if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

hOpenFile = NULL;

MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);

}

fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);

pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);

ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);

//可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确

free(pBuffer);

}

 

2、把文件地址通过参数传入:

void playwav(TCHAR * path)

{

CHAR *pBuffer;

DWORD RSize;

int fileSize = 0;

int i;

TCHAR szPath[100];

memset(szPath, 0, sizeof(szPath));

_tcscpy(szPath, path);

HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);

if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

hOpenFile = NULL;

MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK);

}

fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);

pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);

ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);

free(pBuffer);

}

 
 1、保存对话框
 CFileDialog fileDlg(FALSE);
 fileDlg.m_ofn.lpstrTitle="我的文件保存对话框";
 fileDlg.m_ofn.lpstrFilter="Text Files(*.txt)/0*.txt/0All Files(*.*)/0*.*/0/0";
 fileDlg.m_ofn.lpstrDefExt="txt";
 fileDlg.m_ofn.lStructSize=88;//值为76时为98风格的对话框,默认的也是98风格对话框
 if(IDOK==fileDlg.DoModal())
 {
  CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);//此处衔接起来了它们2个类
  file.Write("http://www.sunxin.org",strlen("http://www.sunxin.org"));
  file.Close();
 }
 
2、打开对话框
  CFileDialog fileDlg(TRUE);
 fileDlg.m_ofn.lpstrTitle="我的文件打开对话框";
 fileDlg.m_ofn.lpstrFilter="Text Files(*.txt)/0*.txt/0All Files(*.*)/0*.*/0/0";
 
 if(IDOK==fileDlg.DoModal())
 {
  CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeRead);
  char *pBuf;
  DWORD dwFileLen;
  dwFileLen=file.GetLength();
  pBuf=new char[dwFileLen+1];
  pBuf[dwFileLen]=0;
  file.Read(pBuf,dwFileLen);
  file.Close();
  MessageBox(pBuf);
 }

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