CFileDialog 和 CFile &&CreateFile 用法及sample --
2009-11-05 15:59
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CreateFile用法和例子
函数原型: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针 DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读) DWORD dwShareMode, //共享模式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针 DWORD dwCreationDisposition, //如何创建 DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性 HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄 ); 参数列表 lpFileName String 要打开的文件的名字 dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息 dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问 lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话) dwCreationDisposition Long,下述常数之一: CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错 CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件 OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求 OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它 TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度 dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数 FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性 FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性 FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录 FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读 FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件 FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作 FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块 FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化 FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化 FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件 也可在Windows NT下组合使用下述常数标记: SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY hTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性 返回值如执行成功,则返回文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS (以上摘自百度百科) 实例: 1、直接在函数内指定文件地址: void playCEwav() { CHAR *pBuffer; DWORD RSize; int fileSize = 0; int i; HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { hOpenFile = NULL; MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK); } fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL); pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize); ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL); //可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确 free(pBuffer); } 2、把文件地址通过参数传入: void playwav(TCHAR * path) { CHAR *pBuffer; DWORD RSize; int fileSize = 0; int i; TCHAR szPath[100]; memset(szPath, 0, sizeof(szPath)); _tcscpy(szPath, path); HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL); if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { hOpenFile = NULL; MessageBoxA(NULL, "Can not open the file", "Playwav", MB_OK); } fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL); pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize); ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL); free(pBuffer); } 1、保存对话框 CFileDialog fileDlg(FALSE); fileDlg.m_ofn.lpstrTitle="我的文件保存对话框"; fileDlg.m_ofn.lpstrFilter="Text Files(*.txt)/0*.txt/0All Files(*.*)/0*.*/0/0"; fileDlg.m_ofn.lpstrDefExt="txt"; fileDlg.m_ofn.lStructSize=88;//值为76时为98风格的对话框,默认的也是98风格对话框 if(IDOK==fileDlg.DoModal()) { CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);//此处衔接起来了它们2个类 file.Write("http://www.sunxin.org",strlen("http://www.sunxin.org")); file.Close(); } 2、打开对话框 CFileDialog fileDlg(TRUE); fileDlg.m_ofn.lpstrTitle="我的文件打开对话框"; fileDlg.m_ofn.lpstrFilter="Text Files(*.txt)/0*.txt/0All Files(*.*)/0*.*/0/0"; if(IDOK==fileDlg.DoModal()) { CFile file(fileDlg.GetFileName(),CFile::modeRead); char *pBuf; DWORD dwFileLen; dwFileLen=file.GetLength(); pBuf=new char[dwFileLen+1]; pBuf[dwFileLen]=0; file.Read(pBuf,dwFileLen); file.Close(); MessageBox(pBuf); } |
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