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33张纸牌问题

2009-10-22 16:53 288 查看
0316C#基础加强

->交换2个变量的值不用方法的方法

int num1 =10;

int num2 =20;

int temp = num1;->中间变量交换

num1 =num2 ;

num2 =temp;

->用方法的交换

* 方法的语法(static静态方法)

访问修饰符 返回值类型 方法名(参数)

{

//方法体

}

ctrl+k+s折叠代码#region,Ctrl+A,Ctrl+k+f将所有代码对齐

*语法规范(一定要记住)

->变量命名规则

骆驼与帕斯卡命名:骆驼首字母小写,连接单词大写;帕斯卡首字母大写;

-> 注释(//单行注释)(/*多行注释*/)(///文档注释,在方法的前面和类前面)

->文件组织规范

*反编译工具使用

*流程控制

*方法(就是函数)([]可以省略)

如果Main方法中前面的变量,如果在方法中要被使用,通过参数传递进去;

如果方法结束后,方法中的变量在Main方法中要使用,就需要通过返回值返回;

*Console.WriteLine的用法,有2类

->重载的使用

->给方法传递不同的参数,就会直接调用方法的重载

->直接F12可以看到重载方法

-> 使用格式化字符串(formatter)

->方法带有多个参数,第一个参数才是输出的参数,但是第一个参数中有坑;

->从第二格参数开始其后的所有参数均是填坑的

->填充的数据应多于坑的个数(序号匹配)

*枚举(是一个类型)

->语法(为了方便,不用记住某些值的特定表示,只用记住ConsoleKey.这个东西就可以)

[访问修饰符] enum 枚举名

{

//成员0,

//成员1,

}

->枚举的使用: 方便程序员编码;

枚举名 变量名;

变量名 = 枚举名.成员;

->默认情况下枚举的本质是整数;不要循环赋值;

*结构

->语法(不能赋值)

[访问修饰符] struct 结构名

{

public 类型 类型名;

public 类型 类型名;

}

->两种用法

->使用new构造函数 结构名 = new 结构名();当结构成员没有初值的时候,会有一个初始值,数字为0,

引用类型为null,bool类型为false;结构的构造方法是为了赋初值;

->结构名 变量名;

-> const常量(在定义的时候必须赋初值,常量不允许后期修改)

->结构与类的区别:结构是值类型,结构不具备面向对象的特征,结构可以实现接口;

C#所有类型都来源于Object;

****************************************************************************************************************

*面向对象

->语法

class 类名

{

//成员

}

->面向对象的三大特征(封装性、继承性、多态性)

->类与对象(类是模型,对象是产品)

->类的实例化(必须new)

类名 变量名 = new 类名();

->类在定义的时候构造函数会开辟空间

->类的构造函数,用来初始化变量,不用考虑说有的字段

->可以考虑带参数与不带参数的重载

->而结构在定义的时候不用单独调用构造方法开辟空间

->结构的构造方法必须为每一个成员赋初值

->在结构中不允许手动添加无参数构造方法

->类的构造方法用来开辟空间,创建对象,对对象字段进行初始化

->关于类的访问修饰符与成员

->默认情况类的修饰符为internal,表示内部类,作为类库存在,内部不允许其他项目中的代码进行访问,只能在当前项目中进行访问;

->可以在类前面修饰的只有internal和public;

->写类就是为了描述对象(特点、功能)

->特点就是特征,就是变量,就是字段(字段都设为private)

->功能就是方法、属性等(属性不具备存储数据的能力,所有的属性都是起到一个外部访问的目的)

->属性就是一个get方法和一个set方法,用字段进行读取和设置值的方法

->仅仅是为了使用方便才将属性写成类与字段的样子

->属性语法:public int Num

{

get{return num;}

set{num = value;}

}

->如果具备了get、set就是一个可读属性

->如果只有set就是一个只写属性

->如果只有get就是一个只读属性

->下面的情况编译器会自动的生成一个后台的私有字段,来实现属性的访问能力,该字段才存储数据

->自动属性的用法很特殊,没有方法体,与直接访问public一样

->自动属性必须是可读可写的

public int Num

{

get;

set;

}

->this表示当前实例
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