三维软件开发笔记---任意路径切割剖面完成
2009-09-26 21:27
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Captain Dialog 2009-09-26
苦战几天,发现程序编制过程中由于粗心疏忽导致的错误,花费了一半的开发时间。哎.
这次主要完成了鼠标的OpenGL坐标定位拾取;
绘制这剖面的投影线;
绘制任意路径剖面;
成果图如下:
1、三维坐标的鼠标拾取
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/三维鼠标拣选.jpg)
2、任意路径剖面的切割绘制
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/任意路径切割3.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/任意路径切割2.jpg)
苦战几天,发现程序编制过程中由于粗心疏忽导致的错误,花费了一半的开发时间。哎.
这次主要完成了鼠标的OpenGL坐标定位拾取;
绘制这剖面的投影线;
绘制任意路径剖面;
成果图如下:
1、三维坐标的鼠标拾取
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/三维鼠标拣选.jpg)
2、任意路径剖面的切割绘制
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/任意路径切割3.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/任意路径切割2.jpg)
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/mou_yq/EntryImages/20090926/任意路径切割1.jpg)
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