windows via c/c++ 学习笔记(三) 线程池
2009-09-03 21:41
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3.当单个内核对象变为已通知状态时调用函数:
如果想在内核对象得到通知时注册一个要执行的工作项目,可以使用另一个新的线程池函数:
BOOL RegisterWaitForSingleObject(
PHANDLE phNewWaitObject,
HANDLE hObject,
WAITORTIMERCALLBACK pfnCallback,
PVOID pvContext,
ULONG dwMilliseconds,
ULONG dwFlags);
4:当异步I/O请求完成运行时调用函数
最后一个方案是个常用的方案,即服务器应用程序发出某些异步I / O请求,当这些请求完成时,需要让一个线程池准备好来处理已完成的I / O请求。这个结构是I / O完成端口原先设计时所针对的一种结构。如果要管理自己的线程池,就要创建一个I / O完成端口,并创建一个等待该端口的线程池。还需要打开多个I / O设备,将它们的句柄与完成端口关联起来。当异步I / O请求完成时,设备驱动程序就将“工作项目”排队列入该完成端口。
如果想在内核对象得到通知时注册一个要执行的工作项目,可以使用另一个新的线程池函数:
BOOL RegisterWaitForSingleObject(
PHANDLE phNewWaitObject,
HANDLE hObject,
WAITORTIMERCALLBACK pfnCallback,
PVOID pvContext,
ULONG dwMilliseconds,
ULONG dwFlags);
4:当异步I/O请求完成运行时调用函数
最后一个方案是个常用的方案,即服务器应用程序发出某些异步I / O请求,当这些请求完成时,需要让一个线程池准备好来处理已完成的I / O请求。这个结构是I / O完成端口原先设计时所针对的一种结构。如果要管理自己的线程池,就要创建一个I / O完成端口,并创建一个等待该端口的线程池。还需要打开多个I / O设备,将它们的句柄与完成端口关联起来。当异步I / O请求完成时,设备驱动程序就将“工作项目”排队列入该完成端口。
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