工厂方法模式(Factory Method Pattern)(转)
2009-08-19 19:11
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工厂方法模式(Factory Method Pattern)
介绍:
在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式。它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题。它可以更好的处理客户的需求变化。
引入
我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中, 将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类。但是,我们的预知是有限的, 客户的变化可能是无限的。所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的源代码了。这是设计模式所不允许的,怎么办呢?工厂 方法模式正是解决此类问题的。
问题:具体工厂类的创建工作不能满足我们的要求了,创建的工作变化了
解决思路:哪里变化,封装哪里。把具体工厂封装起来。
定义
工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂模式(Polymorphic Factory),在工厂方法模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成, 即由子类来决定究竟应该实例化(创建)哪一个类。
意图
定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。
参与者
抽象产品角色(Product)
定义产品的接口
具体产品角色(ConcreteProduct)
实现接口Product的具体产品类
抽象工厂角色(Creator)
声明工厂方法(FactoryMethod),返回一个产品
真实的工厂(ConcreteCreator)
实现FactoryMethod工厂方法,由客户调用,返回一个产品的实例
[b]工厂方法模式UML图[/b]
namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2 客户端代码
1,把具体工厂类类名称写在了应用程序配置文件中,方便修改
2,用到了反射,利用.NET提供的反射可以根据类名来创建它的实例,非常方便
由反射想到的:
下面这一段内容不是计划要写的。
如果在具体工厂中,每次new的对象都是一个,而且这些类是继承自抽象产品接口的,那么我们用简单工厂模式也 可以实现动态的增加具体产品类。这样来做,在简单工厂模式中最核心的部分----工厂类不要根据传来的条件去动态创建产品类,利用反射机制去创建。把要实 例化的类名放在应用程序配置文件中,呵呵。。这样利用.NET特有的反射就可以用简单工厂模式解决更多的问题了,工厂方法模式的一部分问题也是可以通过 “这样的简单工厂模式”解决的,在需要增加具体产品类时,不用增加具体工厂,是不是简单一些呀。下去试一下。。。
优点:
基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象。而且如何创建一个具体产品的细节完全封装在具体工厂内部,符合高内聚,低耦合。
在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,很好的利用了封装和委托。
[b]缺点:[/b]
在添加新产品时,需要编写新的具体产品类(其实这不算一个缺点,因为这是不可避免的),要增加与之对应的具体工厂类。
[b]应用情景:[/b]
类不知道自己要创建哪一个对象时
类用它的子类来指定创建哪个对象
当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
工厂方法模式在ASP.NET HTTP通道中的应用,TerryLee在他的那篇文件中写的非常好,推荐去看一下。
[b]
参考资料 [/b]
《深入浅出设计模式(C#/Java版) 》 清华大学出版社
MSDN Webcast C#面向对象设计模式纵横谈 李建忠老师
介绍:
在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式。它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题。它可以更好的处理客户的需求变化。
引入
我们继续来说"new"的问题,我们在简单工厂模式中, 将实例化对象的工作推迟到了专门负责创建对象的工厂类中,这样,在我们事先预知的情况下,可以根据我们的需要动态创建产品类。但是,我们的预知是有限的, 客户的变化可能是无限的。所以,就出现了问题,一旦客户的变化超越了我们的预知,我们就必须修改我们的源代码了。这是设计模式所不允许的,怎么办呢?工厂 方法模式正是解决此类问题的。
问题:具体工厂类的创建工作不能满足我们的要求了,创建的工作变化了
解决思路:哪里变化,封装哪里。把具体工厂封装起来。
定义
工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂模式(Polymorphic Factory),在工厂方法模式中,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成, 即由子类来决定究竟应该实例化(创建)哪一个类。
意图
定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。
参与者
抽象产品角色(Product)
定义产品的接口
具体产品角色(ConcreteProduct)
实现接口Product的具体产品类
抽象工厂角色(Creator)
声明工厂方法(FactoryMethod),返回一个产品
真实的工厂(ConcreteCreator)
实现FactoryMethod工厂方法,由客户调用,返回一个产品的实例
[b]工厂方法模式UML图[/b]
namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2namespace FactoryMethod
2 客户端代码
1namespace FactoryMethod 2{ 3 /**//// <summary> 4 /// 客户端代码 5 /// </summary> 6 class Client 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { //为了方便以后修改,将工厂类的类名写在应用程序配置文件中 string factoryName = ConfigurationManager.AppSettings["FactoryName"]; IFactory factory = (IFactory)Assembly.Load("ConcreteFactory").CreateInstance("FactoryMethod." + factoryName); ICoat coat = factory.CreateCoat(); //显示你要的上衣 coat.ShowCoat(); } } }客户端代码需要注意的两个地方:
1,把具体工厂类类名称写在了应用程序配置文件中,方便修改
2,用到了反射,利用.NET提供的反射可以根据类名来创建它的实例,非常方便
由反射想到的:
下面这一段内容不是计划要写的。
如果在具体工厂中,每次new的对象都是一个,而且这些类是继承自抽象产品接口的,那么我们用简单工厂模式也 可以实现动态的增加具体产品类。这样来做,在简单工厂模式中最核心的部分----工厂类不要根据传来的条件去动态创建产品类,利用反射机制去创建。把要实 例化的类名放在应用程序配置文件中,呵呵。。这样利用.NET特有的反射就可以用简单工厂模式解决更多的问题了,工厂方法模式的一部分问题也是可以通过 “这样的简单工厂模式”解决的,在需要增加具体产品类时,不用增加具体工厂,是不是简单一些呀。下去试一下。。。
优点:
基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象。而且如何创建一个具体产品的细节完全封装在具体工厂内部,符合高内聚,低耦合。
在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,很好的利用了封装和委托。
[b]缺点:[/b]
在添加新产品时,需要编写新的具体产品类(其实这不算一个缺点,因为这是不可避免的),要增加与之对应的具体工厂类。
[b]应用情景:[/b]
类不知道自己要创建哪一个对象时
类用它的子类来指定创建哪个对象
当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
工厂方法模式在ASP.NET HTTP通道中的应用,TerryLee在他的那篇文件中写的非常好,推荐去看一下。
[b]
参考资料 [/b]
《深入浅出设计模式(C#/Java版) 》 清华大学出版社
MSDN Webcast C#面向对象设计模式纵横谈 李建忠老师
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