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使用qmake工具构建QT应用程序

2009-08-12 21:26 507 查看
    moc命令:用于处理含Q_OBJECT语句(即用到时了信号和槽)的QT类定义头文件(或源文件),以产生出包含QT元对象代码的标准头文件,这样经过处理后的头文件才能在源文件中使用。注意若用qmake工具来构建QT程序,可以设置规则来自动运行moc,无需我们直接运行moc来处理头文件

    qmake是一个跨平台的程序,使用qmake来构建QT应用程序的步骤:

    qmake -project:收集项目信息,比如源文件、头文件、目标二进制文件、库位置等,生成一个跨平台的.pro项目文件(也可自己编写),这个文件用来生成Makefile文件

    qmake(-makefile):根据.pro文件生成Makefile文件。接下来就可以运行make工具来编译项目了

    .pro文件的格式:

    TEMPLATE=app:指定模板变量,表示生成的Makefile类型。app(为默认值)建立应用程序的makefile;lib建立库的makefile;vcapp建立应用程序的Visual Studio项目文件;vclib建立库的Visual Studio项目文件;subdirs创建子目录编译方式的makefile

    SUBDIRS=src1:指定子目录

    TARGET=filename:指定生成的应用程序名(默认为项目名)

    DEPENDPATH+=.:指定程序编译时依赖的相关路径(+=表示追加,=则表示直接指定,下面类同)

    INCLUDEPATH+=.:指定头文件包含路径

    DESTDIR+=bin:指定应用程序放置的目录

    UI_DIR+=form:指定ui界面文件生成的头文件存放目录(ui文件会由uic命令处理并生成ui_*.h头文件)

    RCC_DIR+=qrc:指定qrc资源文件生成的头文件存放目录(rcc命令会将.qrc文件转换成qrc_*.h文件)

    MOC_DIR+=moc:指定moc生成的头文件存放目录(moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件)

    OBJECTS_DIR+=obj:指定目标文件存放的目录

    CONFIG+=qt warn_on release:指定编译配置信息,如qt表示用QT库来编译,warn_on把编译器设为输出警告信息,release编译为发布程序,还有debug、debug_and_release等

    message($$(PATH)):用于qmake构建时产生消息。$${a}表示读取变量a的字符串,$$(PATH)读取环境变量PATH

    win32{ }:添加作用域,把语句放在作用域中,则在其他平台上运行时会忽略

    exit():测试一个文件是否存在

    error():停止运行qmake,并打印一条错误消息

    HEADERS+=hello.h:指定头文件

    SOURCES+=filename.cpp:指定源文件

    FORMS+=form/filename.ui:指定.ui界面设计文件

    RESOURCES+=qrc/painter.qrc:指定.qrc资源文件

    下面是QT 4.5版的一个项目文件例子:

TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
SOURCES += main.cpp
SOURCES += glwidget.cpp
SOURCES += mainwindow.cpp
SOURCES += bubble.cpp
HEADERS += glwidget.h
HEADERS += mainwindow.h
HEADERS += bubble.h
RESOURCES += texture.qrc
QT += opengl
# install
target.path = $$[QT_INSTALL_EXAMPLES]/opengl/hellogl_es2
sources.files = $$SOURCES $$HEADERS $$RESOURCES $$FORMS hellogl_es2.pro
sources.path = $$[QT_INSTALL_EXAMPLES]/opengl/hellogl_es2
INSTALLS += target sources


    下面来构建一个简单的QT项目ButtonWindow(程序原型来自于<<Linux程序设计(第3版)>>)。程项目有两个文件ButtonWindow.h、ButtonWindow,如下:

// ButtonWindow.h
#include <QMainWindow>
class ButtonWindow:public QMainWindow{
Q_OBJECT
public:
ButtonWindow(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags flags=0);
virtual ~ButtonWindow();
private slots:
void Clicked();
};

 

// ButtonWindow.cpp
#include "ButtonWindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QApplication>
#include <iostream>
ButtonWindow::ButtonWindow(QWidget *parent,Qt::WindowFlags flags):QMainWindow(parent,flags){
//this->setCaption("This is the window Title");
QPushButton *button=new QPushButton("Click Me!",this);
button->setGeometry(50,30,70,20);
connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Clicked()));
}
ButtonWindow::~ButtonWindow(){
}
void ButtonWindow::Clicked(void){
std::cout<<"clicked!/n";
}
int main(int argc,char *argv[]){
QApplication app(argc,argv);
ButtonWindow *window=new ButtonWindow();
app.setActiveWindow(window);
window->show();
return app.exec();
}


 

    由于用到了信号与槽,含有O_OBJECT语句,故要修改项目文件使其自动运行moc。

    (1)运行qmake,生成ButtonWindow.pro项目文件。

zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ ls
ButtonWindow.cpp  ButtonWindow.h
zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ qmake -project
zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ ls
ButtonWindow.cpp  ButtonWindow.h  ButtonWindow.pro


    (2)修改ButtonWindow.pro文件,增加MOC_DIR指定moc文件存放的目录,这样就会自动运行moc来处理头文件。还可增加OBJECTS_DIR指定目标文件存放的目录。修改后的项目文件如下:

######################################################################
# Automatically generated by qmake (2.01a) Wed Aug 12 21:16:15 2009
######################################################################
TEMPLATE = app
TARGET = ButtonWindow
MOC_DIR = moc
OBJECTS_DIR = obj
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
HEADERS += ButtonWindow.h
SOURCES += ButtonWindow.cpp


    (3)运行qmake,根据项目文件来生成Makefile文件。根据配置,还生成了两个子目录moc和obj。

zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ qmake
zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ ls
ButtonWindow.cpp  ButtonWindow.h  ButtonWindow.pro  Makefile  moc  obj


    (4)接下来就可以用make来编译项目了,moc处理生成的文件会放在moc子目录下,编译生成的.o目标文件会放在obj子目录下。

zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ make
g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -Imoc -I. -o obj/ButtonWindow.o ButtonWindow.cpp
/usr/bin/moc-qt4 -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -Imoc -I. ButtonWindow.h -o moc/moc_ButtonWindow.cpp
g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I. -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -Imoc -I. -o obj/moc_ButtonWindow.o moc/moc_ButtonWindow.cpp
g++ -Wl,--no-undefined -o ButtonWindow obj/ButtonWindow.o obj/moc_ButtonWindow.o    -L/usr/lib -lQtGui -lQtCore -lpthread
zhouhuansheng@laptop-zhou:~/zhou/linux_programming/17/ButtonWindow$ ls
ButtonWindow  ButtonWindow.cpp  ButtonWindow.h  ButtonWindow.pro  Makefile  moc  obj


    用./ButtonWindow即可运行生成的程序。

 
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