WCF 基础加开发简介
2009-08-12 11:11
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WCF是一个统一的,可用于建立安全,可靠的面向服务的应用高效的开发平台。WCF是构建安全可靠的事务性服务的统一框架。它是一种构建分布式面向服务系统的非常丰富的技术基础,它统一了消息风格和RPC[RemoteProcedureCall]风格,并且通过二进制和基于开放标准的通信达到了平台最优化。
它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,例如ASP.NETWeb服务(ASMX)、增强Web服务扩展(WSE)、.NetRemoting、企业服务(EnterpriseService)和微软消息队列(MSMQ)。
而要理解WCF,你首先要理解WCF基本的组成部分,分别为:
Message---SoapMessage,WCF不仅支持XML格式,而且还支持更加高效的Binary格式
Header---Message的Header,通常是附属信息,可以零个或多个
Body---Message的Body,通常是主题信息,可以零个或多个
Channel---传输Message的通常,可以建立多个Channel,通常包括下面四部分信息,但一般不用我们指定,而是在配置Service/Endpoint中指定
Security---传输安全性
MessageSecurty---Message的安全性,通常验证方式有WindowsAuthentication或X.509或Custom
Authentication---验证
Integrity---消息完整性
Confidentiality---消息机密性,加密解密
Auditing---审核
TransportSecurity---Transport的安全性
Https---针对Http来说的安全传输
Other
Interoperability---交互性,我的理解是,可以替代的服务类型
WebService
WSE
.NetRemoting
EnterpriseService
MSMQ
Other
Messagepattern---Message的传输方式
Simplex---单向传输,如A-->B
Duplex---双向传输,如A<---->B,A先发送信息到B,B返回一个状态,然后A再发Message,然后BResponse
Request-Respose---要求/回复,A-->B,B-->A
Transport---传输类型,Message是通过什么形式传输的
Http---无需保存连接状态
Tcp---需要保存连接状态,在ExchangeData的时候,会维护一个State
MSMQ---通常用于需要可靠的Message传输的时候
NamedPipes---通常用于单个PC的不同进程间通信
Service
Service
Contract---契约
DataContract---数据契约,告诉程序该数据可以用于WCF传输,通常用来指定我们自定义的Model对象,是serializable的一种类型,命名空间为System.Runtime.Serialize。
ServiceContract---服务契约,告诉程序这是该一个WCF服务
OperationContract---操作契约,告诉程序,这是该Service对外暴露的可以执行的操作
Implementation---OperationContract的具体实现
Endpoint---在外界看来,服务的连接接地址
Address---服务的具体地址,根据Transport类型,可以是Http,Tcp等
Binding---下面的图标是Binding的不同类型
Contract---对外暴露的接口
Behavior---Service在执行时,要执行的一个行为,比如安全验证
Throttling---决定同一时间一个Service可以使用的Thread数量、Service的实例数,传递的Message数量
Security---决定Service的安全特性
Instancing---决定Service实现类的可以创建的实例数
PerCall---客户端的每次Request都会产生一个InstanceContext
PerSession---根据每个客户端的Session来产生一个InstanceContext,并且和这个Session有相同的生命周期
Single---单例模式
ErrorHandling---但Service遇到异常并且需要返回信息时的处理方式
Concurrency---控制一个InstanceContext可以跨多少个线程
Multiple---可以跨多个线程
Single---只能在单行程内执行
Reentrant---Eachinstanceoftheservicecanonlyprocessmessagesoneatatimebutcanacceptre-entrantoperationcalls
Transactions---决定Service是否可以接受并执行来自客户端的事务.注意事务是客户端创建的,因此事务的完成与否由客户端决定,当然生命周期也是如此。
Custom---自定义行为
Host---WCF的寄宿主,即运行Service的地方
ConsoleApplication
WebApplication
WinFormsApplication
IIS
Service
下面我做一个简单实例来说明一下,一个WCF的开发,调用过程。
一,首先我们创建一个ConsoleApplication,叫做WCFDemo
二,我们既然要开发WCF,当然要引入一个WCFServiceApplication了,叫做Service,如果你不想创建单独的项目,你可以在别的项目中添加WCFService的Item。在创建WCFProject的时候会自动生成IService和Service.svc,通常IService这个ServiceContract我们是不会要的,因为调用Service的Client也需要用,所以我们会把他们放到统一的地方,本例中是叫Interface的项目。单纯的Service.svc是很简单的一个实现了IService接口的一个类,没有什么特别之处,
namespaceService
[code]{
//NOTE:Ifyouchangetheclassname"Service1"here,youmustalsoupdatethereferenceto"Service1"inWeb.configandintheassociated.svcfile.
publicclassService:IService
{
publicComputerGetComputer()
{
Computercomputer=newComputer();
computer.ComputerName="Ralax-PC";
returncomputer;
}
}
}
[/code]
而一个值得我们注意的地方就是,如果我们的Service名称变换了,一定要记得在Service.svc的Markup的CodeBehind修改引用,
<%@ServiceHostLanguage="C#"Debug="true"Service="Service.Service"CodeBehind="Service.svc.cs"%>
而作为Service的Config,应该是很重要的一个地方了,Config是配置Service如何运行,如何访问等的很重要的地方。如下:
<system.serviceModel>
[code]<services>
<servicename="Service.Service"behaviorConfiguration="Service.ServiceBehavior">
<!--ServiceEndpoints-->
<endpointaddress=""binding="wsHttpBinding"contract="Interface.IService">
<!--
Upondeployment,thefollowingidentityelementshouldberemovedorreplacedtoreflectthe
identityunderwhichthedeployedserviceruns.Ifremoved,WCFwillinferanappropriateidentity
automatically.
-->
<identity>
<dnsvalue="localhost"/>
</identity>
</endpoint>
<endpointaddress="mex"binding="mexHttpBinding"contract="IMetadataExchange"/>
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behaviorname="Service.ServiceBehavior">
<!--Toavoiddisclosingmetadatainformation,setthevaluebelowtofalseandremovethemetadataendpointabovebeforedeployment-->
<serviceMetadatahttpGetEnabled="true"/>
<!--Toreceiveexceptiondetailsinfaultsfordebuggingpurposes,setthevaluebelowtotrue.Settofalsebeforedeploymenttoavoiddisclosingexceptioninformation-->
<serviceDebugincludeExceptionDetailInFaults="true"/>
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
[/code]
这里面很重要的部分,就是endpoint的配置ABC,address,binding和contract,另外还有bindingConfiguration,behavirorConfiguration等。
三,我刚才提到IService被提到Interface这个项目中,共Client和Service共同使用,其实IService更加简单,就是一个加了ServiceContract的interface,和一些加了OperationContract的Methods。
namespaceInterface
[code]{
[ServiceContract]
publicinterfaceIService
{
[OperationContract]
ComputerGetComputer();
}
}
[/code]
四,另外一个项目就是Data,这个项目是我们的Model类,加上了DataContract就可以就可以用于WCF传输,同时对于公开的Property,需要加上DataMember。
namespaceData
[code]{
[DataContract]
publicclassComputer
{
privatestringcomputerName;
[DataMember]
publicstringComputerName
{
get{returncomputerName;}
set{computerName=value;}
}
}
}
[/code]
完成了上面的部分,也可以说一个Service也就完成了,剩下的就是客户端的调用了。
五,在ConsoleApplication中创建一个Service的客户端代理类,如下:
namespaceWCFDemo
[code]{
publicclassServiceClient:ClientBase<IService>,IService
{
publicServiceClient(System.ServiceModel.Channels.Bindingbinding,EndpointAddressremoteAddress):base(binding,remoteAddress)
{
}
publicComputerGetComputer()
{
returnbase.Channel.GetComputer();
}
}
}
[/code]
需要注意的是,ServiceClient继承关系,以及构造函数
ServiceClient完成后,就是Client的调用了,如下:
namespaceWCFDemo
[code]{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
using(ServiceClientsClient=GetService())
{
Console.WriteLine(sClient.GetComputer().ComputerName);
Console.Read();
}
}
publicServiceClientGetService()
{
WSHttpBindingbinding=newWSHttpBinding();
EndpointAddressaddress=newEndpointAddress(newUri("http://localhost/WCFDemo/Service.svc"));
ServiceClientclient=newServiceClient(binding,address);
returnclient;
}
}
}
这个例子,我已经打包了,可以在这里下载:http://files.cnblogs.com/myg2006/WCFDemo.rar
[/code]
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