代码是给人看的——我的C语言命名规则
2009-08-05 00:50
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1、常量名用大写,太长时用下划线隔开:
2、变量名采用小驼峰形式书写:
3、函数名、结构名和联合名采用大驼峰形式书写:
4、全局变量加前缀“g_”,其余特殊变量类似
================================
写了几段程序后,发现自己的代码命名形式混乱,所以拟定按照以上规则命名,以增加程序可读性。
另:长代码尽量分成多文件,代码块化,每个函数仅实现简短功能也可以使程序的逻辑性表现得更清晰。
#define MAX #define INCREMENT_SIZE
2、变量名采用小驼峰形式书写:
int first; float newElem;
3、函数名、结构名和联合名采用大驼峰形式书写:
void ClearList(List* L) { ...... } int PutElem(int elem) { ...... } typedef struct LinkNode { int date; struct LinkNode* next; }*LinkPoint; //联合类似
4、全局变量加前缀“g_”,其余特殊变量类似
================================
写了几段程序后,发现自己的代码命名形式混乱,所以拟定按照以上规则命名,以增加程序可读性。
另:长代码尽量分成多文件,代码块化,每个函数仅实现简短功能也可以使程序的逻辑性表现得更清晰。
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