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游戏杂感

2009-07-19 15:20 162 查看
从小喜欢玩游戏到现在按说也有10几年的时间了吧,从小时候哭着缠着才到手的红白机,再到后来看到亲戚从香港带的第一台掌上游戏的激动,然后又到了稍微大点后的街机,再到电脑上的单机,网游。一路走过来,回想游戏还真是陪伴了我挺长的时间。说到这里,很多人也许都会说,这丫肯定被游戏害了。玩物丧志嘛,呵呵。我也不知道是不是早就已经丧志了,但现在无论是生活或者是工作,却已经和游戏分不开了。

生活中,经常会去尝试不同的游戏,而且也从中自得其乐,工作中,需要去完成一些游戏逻辑的开发,去实现一些想法,虽然至今并没有大的成就,但也是乐在其中。最近一度在思考一个问题:“游戏!到底是什么吸引了我”,推而广之,看到世界,中国等有那么一大帮游戏玩家,心里有时也在思考“游戏!到底是什么吸引了我们”,但却一直没有想出一个特别好的答案,甚至是让自己满意的答案。也曾经想好好坐下来思考这个问题,但往往都没找到好的头绪和思路。 前段时间,玩游戏练级无聊的间隙,拿了本游戏相关的书开看,本来以为是一本讲纯开发方面的书籍,其实里面开发的东西确实没有太多有价值的东西。但是无聊翻到后面,开始讲叙起游戏系统 策划内容相关的一些东西:谈到了 虚拟社会,接着就是顺着的一些 社会的经济,科技生产,战斗系统的设置等,到了后面主要是讲明白了一些道理,自己觉得有点意思:“成就感”。先抛开单机类型的游戏不说,游戏里面和自己的同伴去完成特定的一些任务,和自己的朋友一起抵抗外敌的入侵,还有通过一番努力等级的提升,通过完成一些关卡得到丰富的奖励等等。其实大家都知道这些大部分都是虚拟的,也就是说他并没有从现实中给你的物质生活带来什么大的改变,但却从精神上娱乐了自己,可能有些人会说,是游戏毒害了人。呵呵,虽然不排除某些人会沉迷于游戏中,但其实万事没有绝对。游戏在”毒害“别人的同时,难道它没有带给人一些精神层面上的好处。例如:你在游戏中学会了为人处事,学会了如何认识知心的朋友,知道了如何去独立解决遇到的困难,这些我想任何玩过游戏的人都不会否认吧。我在这里并没想去辩论游戏的好坏,而是想认识到游戏它到底是如何吸引了我们。 其实从很大的方面看来:很重要的因素就是:游戏确实在精神层面上给人带来了快乐!这种快乐:包括你的成就感得到了满足,你的有些在现实中不能实现的梦想得到了实现。对的,我想归纳起来最重要的原因就是:一种成就感。无论你是一个rmb玩家,投入了大量rmb去砸到的装备,还是非rmb玩家,花了大量时间去修炼的等级,最终我们都知道,这一切并没有给我们现实的生活带来多大的改变,但不得不承认,多多少少,从精神层面上来说我们得到过满足! 有句话说:“人生如戏,戏如人生”,可能也就是想表达一个道理,很多现实中的东西,其实回头想想,就像是一场戏,也像是一场游戏。主要你曾经付出过努力过实现过,得到过一种满足,得到过一种成就感,我想应该就该知足!

呵呵,胡思乱想了一通。最后建议世界上所有游戏玩家还有一些即将成为游戏玩家的朋友,可以喜欢游戏,爱游戏,但却不要去沉迷于游戏。因为游戏无非只是一种我们可以选择用来满足我们自己精神世界的一种方式,我们爱好它,但却完全没有必要去沉迷于它。因为我们的精神世界还有很多不同的方式可以得到娱乐,包括父母的关爱,长辈师长的关怀,兄弟的情谊等等!
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