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_stdcall And _cdecl(函数调用方式)

2009-07-13 15:50 232 查看
  _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调 用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。

  _stdcall是Pascal程序的缺省调 用方式,通常用于Win32 API中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数

  _stdcall主要用于windows API .WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出 的存储结构)。当函数调用完成后,栈需要清楚,这里就是问题的关键,如何清除??如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用 COM的术语来讲就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以 WINAPI的样子出现)。

  _cdecl对于变长参数适用。当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变的,不定长的,被调用者事先无法知 道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。

  如果程序中没有涉及可变参数,最好 使用__stdcall关键字。

  另外还有__fastcall  MSDN:the __fastcall calling convention specifies that arguments to functions are to be passed in registers, when possible. The following list shows the implementation of this calling convention.

  这些都与编译有关。不涉及程序逻辑。
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