您的位置:首页 > 其它

VC最小化程序到托盘

2009-06-26 17:05 253 查看
一、NOTIFYICONDATA结构

NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
//以字节为单位的这个结构的大小
HWND hWnd;
//接收托盘图标通知消息的窗口句柄
UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号
UINT uFlags;
//设置该图标的属性
UINT uCallbackMessage;
//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
HICON hIcon;
//图标的句柄
char szTip[64];
//鼠标停留在图标上显示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:
NIF_ICON 设置成员hIcon有效
NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效
NIF_TIP 设置成员szTip有效

二、Shell_NotifyIcon函数
全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:
NIM_ADD 增加图标
NIM_DELETE 删除图标
NIM_MODIFY 修改图标

三、托盘图标程序设计示例
首先我们用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序CUserDlg。m_nid为类成员变量

void CUserDlg::ToTray()
{
m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_nid.hWnd = this->m_hWnd;
m_nid.uID = IDR_MAINFRAME;
m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

//自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+1
m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(m_nid.szTip,"托盘图标");//当鼠标放在上面时,所显示的内容
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标
}

四.添加消息WM_SHOWTASK的响应函数afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间加代码:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

编写该函数:

LRESULT CUserDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"退出");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//简单的显示主窗口
}
break;
}
return 0;
}

然后在OnInitDialog函数中调用ToTray();

五为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

六。至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就象金山词霸在主窗口打开与暂停取词时图标有所改变一样。 它常 用来显示一些系统的状态。如:系统时间,音量控制以及其它的一些图标

总体的思想就是这样的
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: