Mina2.0框架源码剖析(五)
2009-06-26 13:02
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前面介绍过IoSessionRecycler是负责回收不再使用的会话的接口,ExpiringSessionRecycler是其一个实现类,用于回收超时失效的会话。
private ExpiringMap<Object, IoSession> sessionMap;//待处理的会话集
private ExpiringMap<Object, IoSession>.Expirer mapExpirer;//负责具体的回收工作
sessionMap的键是由本地地址和远端地址共同组成的,值是这两个地址对应的会话。
Expirer类实现了Runnable接口,这个线程负责监控ExpiringMap,并把ExpiringMap中超过阀值的元素从ExpiringMap中移除。这个线程调用了setDaemon(true),因此是作为守护线程在后台运行。具体的处理过程如下:
启动/关闭超时检查线程都需要进行封锁机制,这里使用的是读写锁:
会话超时监听者:
上文的内容还有一些没有结尾,这篇补上。在ExpiringMap类中,使用了一个私有内部类ExpiringObject来表示待检查超时的对象,它包括三个域,键,值,上次访问时间,以及用于上次访问时间这个域的读写锁:
而ExpiringMap中包括了下述几个变量:
现在再来看看IoSession的一个抽象实现类AbstractIoSession。这是它的几个重要的成员变量:
当要结束当前会话时,会发送一个一个写请求CLOSE_REQUEST。而closeFuture这个CloseFuture会在连接关闭时状态被设置为”closed”,它的监听器是SCHEDULED_COUNTER_RESETTER。
close和closeOnFlush都是异步的关闭操作,区别是前者立即关闭连接,而后者是在写请求队列中放入一个CLOSE_REQUEST,并将其即时刷新出去,若要真正等待关闭完成,需要调用方在返回的CloseFuture等待
下面来看看读数据的过程:
再来看写数据到指定远端地址的过程,可以写三种类型数据:IoBuffer,整个文件或文件的部分区域,这会通过传递写请求给过滤器链条来完成数据向目的远端的传输。
最后,来看看一个WriteRequestQueue的实现,唯一加入的一个功能就是若在队头发现是请求关闭,则会去关闭会话。
前面介绍完了org.apache.mina.core.session这个包,现在开始进入org.apache.mina.core. polling包。这个包里包含了实现基于轮询策略(比如NIO的select调用或其他类型的I/O轮询系统调用(如epoll,poll,kqueue等)的基类。
先来看AbstractPollingIoAcceptor这个抽象基类,它继承自AbstractIoAcceptor,两个泛型参数分别是所处理的会话和服务器端socket连接。底层的sockets会被不断检测,并当有任何一个socket需要被处理时就会被唤醒去处理。这个类封装了服务器端socket的bind,accept和dispose等动作,其成员变量Executor负责接受来自客户端的连接请求,另一个AbstractPollingIoProcessor用于处理客户端的I/O操作请求,如读写和关闭连接。
其最重要的几个成员变量是:
先来看看当服务端调用bind后的处理过程:
真正的负责接收客户端请求的工作都是Worker线程完成的,
这个类中有个地方值得注意,就是wakeup方法,它是用来中断select方法的,当注册队列或取消注册队列发生变化时需要调用它,可以参看本类的一个子类NioSocketAcceptor的实现:
我们可以查阅jdk文档,它对Selector的select方法有如下解释:选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。 此方法执行处于阻塞模式的选择操作。仅在至少选择一个通道、调用此选择器的 wakeup 方法、当前的线程已中断,或者给定的超时期满(以先到者为准)后此方法才返回。
private ExpiringMap<Object, IoSession> sessionMap;//待处理的会话集
private ExpiringMap<Object, IoSession>.Expirer mapExpirer;//负责具体的回收工作
sessionMap的键是由本地地址和远端地址共同组成的,值是这两个地址对应的会话。
Expirer类实现了Runnable接口,这个线程负责监控ExpiringMap,并把ExpiringMap中超过阀值的元素从ExpiringMap中移除。这个线程调用了setDaemon(true),因此是作为守护线程在后台运行。具体的处理过程如下:
private void processExpires() { long timeNow = System.currentTimeMillis();//当前时间 for (ExpiringObject o : delegate.values()) { if (timeToLiveMillis <= 0) { continue; } long timeIdle = timeNow - o.getLastAccessTime();//时间差 if (timeIdle >= timeToLiveMillis) {//超时 delegate.remove(o.getKey()); for (ExpirationListener<V> listener : expirationListeners) {//呼叫监听者 listener.expired(o.getValue()); } } } }
启动/关闭超时检查线程都需要进行封锁机制,这里使用的是读写锁:
private final ReadWriteLock stateLock = new ReentrantReadWriteLock(); public void startExpiring() { stateLock.writeLock().lock(); try { if (!running) { running = true; expirerThread.start(); } } finally { stateLock.writeLock().unlock(); } } public void stopExpiring() { stateLock.writeLock().lock(); try { if (running) { running = false; expirerThread.interrupt(); } } finally { stateLock.writeLock().unlock(); } }
会话超时监听者:
private class DefaultExpirationListener implements ExpirationListener<IoSession> { public void expired(IoSession expiredSession) { expiredSession.close();//关闭超时的会话 } }
上文的内容还有一些没有结尾,这篇补上。在ExpiringMap类中,使用了一个私有内部类ExpiringObject来表示待检查超时的对象,它包括三个域,键,值,上次访问时间,以及用于上次访问时间这个域的读写锁:
private K key; private V value; private long lastAccessTime; private final ReadWriteLock lastAccessTimeLock = new ReentrantReadWriteLock();
而ExpiringMap中包括了下述几个变量:
private final ConcurrentHashMap<K, ExpiringObject> delegate;//超时代理集合,保存待检查对象 private final CopyOnWriteArrayList<ExpirationListener<V>> expirationListeners;//超时监听者 private final Expirer expirer;//超时检查线程
现在再来看看IoSession的一个抽象实现类AbstractIoSession。这是它的几个重要的成员变量:
private IoSessionAttributeMap attributes;//会话属性映射图 private WriteRequestQueue writeRequestQueue;//写请求队列 private WriteRequest currentWriteRequest;//当前写请求
当要结束当前会话时,会发送一个一个写请求CLOSE_REQUEST。而closeFuture这个CloseFuture会在连接关闭时状态被设置为”closed”,它的监听器是SCHEDULED_COUNTER_RESETTER。
close和closeOnFlush都是异步的关闭操作,区别是前者立即关闭连接,而后者是在写请求队列中放入一个CLOSE_REQUEST,并将其即时刷新出去,若要真正等待关闭完成,需要调用方在返回的CloseFuture等待
public final CloseFuture close() { synchronized (lock) { if (isClosing()) { return closeFuture; } else { closing = true; } } getFilterChain().fireFilterClose();//fire出关闭事件 return closeFuture; } public final CloseFuture closeOnFlush() { getWriteRequestQueue().offer(this, CLOSE_REQUEST); getProcessor().flush(this); return closeFuture; }
下面来看看读数据的过程:
public final CloseFuture close() { synchronized (lock) { if (isClosing()) { return closeFuture; } else { closing = true; } } getFilterChain().fireFilterClose();//fire出关闭事件 return closeFuture; } public final CloseFuture closeOnFlush() { getWriteRequestQueue().offer(this, CLOSE_REQUEST); getProcessor().flush(this); return closeFuture; }
private Queue<ReadFuture> getReadyReadFutures() {//返回可被读数据队列
Queue<ReadFuture> readyReadFutures =
(Queue<ReadFuture>) getAttribute(READY_READ_FUTURES_KEY);//从会话映射表中取出可被读数据队列
if (readyReadFutures == null) {//第一次读数据
readyReadFutures = new CircularQueue<ReadFuture>();//构造一个新读数据队列
Queue<ReadFuture> oldReadyReadFutures =
(Queue<ReadFuture>) setAttributeIfAbsent(
READY_READ_FUTURES_KEY, readyReadFutures);
if (oldReadyReadFutures != null) {
readyReadFutures = oldReadyReadFutures;
}
}
return readyReadFutures;
}
public final ReadFuture read() {//读数据
if (!getConfig().isUseReadOperation()) {//会话配置不允许读数据(这是默认情况)
throw new IllegalStateException("useReadOperation is not enabled.");
}
Queue<ReadFuture> readyReadFutures = getReadyReadFutures();//获取已经可被读数据队列
ReadFuture future;
synchronized (readyReadFutures) {//锁住读数据队列
future = readyReadFutures.poll();//取队头数据
if (future != null) {
if (future.isClosed()) {//关联的会话已经关闭了,让读者知道此情况
readyReadFutures.offer(future);
}
} else {
future = new DefaultReadFuture(this);
getWaitingReadFutures().offer(future); //将此数据插入等待被读取数据的队列,这个代码和上面的getReadyReadFutures类似,只是键值不同而已
}
}
return future;
}
再来看写数据到指定远端地址的过程,可以写三种类型数据:IoBuffer,整个文件或文件的部分区域,这会通过传递写请求给过滤器链条来完成数据向目的远端的传输。
public final WriteFuture write(Object message, SocketAddress remoteAddress) { FileChannel openedFileChannel = null; try { if (message instanceof IoBuffer&& !((IoBuffer) message).hasRemaining()) {// 空消息 throw new IllegalArgumentException( "message is empty. Forgot to call flip()?"); } else if (message instanceof FileChannel) {//要发送的是文件的某一区域 FileChannel fileChannel = (FileChannel) message; message = new DefaultFileRegion(fileChannel, 0, fileChannel.size()); } else if (message instanceof File) {//要发送的是文件,打开文件通道 File file = (File) message; openedFileChannel = new FileInputStream(file).getChannel(); message = new DefaultFileRegion(openedFileChannel, 0, openedFileChannel.size()); } } catch (IOException e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); return DefaultWriteFuture.newNotWrittenFuture(this, e); } WriteFuture future = new DefaultWriteFuture(this); getFilterChain().fireFilterWrite( new DefaultWriteRequest(message, future, remoteAddress)); //构造写请求,通过过滤器链发送出去,写请求中指明了要发送的消息,目的地址,以及返回的结果 //如果打开了一个文件通道(发送的文件的部分区域或全部),就必须在写请求完成时关闭文件通道 if (openedFileChannel != null) { final FileChannel finalChannel = openedFileChannel; future.addListener(new IoFutureListener<WriteFuture>() { public void operationComplete(WriteFuture future) { try { finalChannel.close();//关闭文件通道 } catch (IOException e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); } } }); } return future;//写请求成功完成 }
最后,来看看一个WriteRequestQueue的实现,唯一加入的一个功能就是若在队头发现是请求关闭,则会去关闭会话。
private class CloseRequestAwareWriteRequestQueue implements WriteRequestQueue { private final WriteRequestQueue q;//内部实际的写请求队列 public CloseRequestAwareWriteRequestQueue(WriteRequestQueue q) { this.q = q; } public synchronized WriteRequest poll(IoSession session) { WriteRequest answer = q.poll(session); if (answer == CLOSE_REQUEST) { AbstractIoSession.this.close(); dispose(session); answer = null; } return answer; } public void offer(IoSession session, WriteRequest e) { q.offer(session, e); } public boolean isEmpty(IoSession session) { return q.isEmpty(session); } public void clear(IoSession session) { q.clear(session); } public void dispose(IoSession session) { q.dispose(session); } }
前面介绍完了org.apache.mina.core.session这个包,现在开始进入org.apache.mina.core. polling包。这个包里包含了实现基于轮询策略(比如NIO的select调用或其他类型的I/O轮询系统调用(如epoll,poll,kqueue等)的基类。
先来看AbstractPollingIoAcceptor这个抽象基类,它继承自AbstractIoAcceptor,两个泛型参数分别是所处理的会话和服务器端socket连接。底层的sockets会被不断检测,并当有任何一个socket需要被处理时就会被唤醒去处理。这个类封装了服务器端socket的bind,accept和dispose等动作,其成员变量Executor负责接受来自客户端的连接请求,另一个AbstractPollingIoProcessor用于处理客户端的I/O操作请求,如读写和关闭连接。
其最重要的几个成员变量是:
private final Queue<AcceptorOperationFuture> registerQueue = new ConcurrentLinkedQueue<AcceptorOperationFuture>();//注册队列 private final Queue<AcceptorOperationFuture> cancelQueue = new ConcurrentLinkedQueue<AcceptorOperationFuture>();//取消注册队列 private final Map<SocketAddress, H> boundHandles = Collections .synchronizedMap(new HashMap<SocketAddress, H>());//本地地址到服务器socket的映射表
先来看看当服务端调用bind后的处理过程:
protected final Set<SocketAddress> bind0( List<? extends SocketAddress> localAddresses) throws Exception { AcceptorOperationFuture request = new AcceptorOperationFuture(localAddresses);//注册请求 registerQueue.add(request);//加入注册队列中,等待worker处理 //创建一个Worker实例,开始工作 startupWorker(); wakeup(); request.awaitUninterruptibly(); // 更新本地绑定地址 Set<SocketAddress> newLocalAddresses = new HashSet<SocketAddress>(); for (H handle : boundHandles.values()) { newLocalAddresses.add(localAddress(handle)); } return newLocalAddresses; }
真正的负责接收客户端请求的工作都是Worker线程完成的,
private class Worker implements Runnable { public void run() { int nHandles = 0; while (selectable) { try { // Detect if we have some keys ready to be processed boolean selected = select();//检测是否有SelectionKey已经可以被处理了 nHandles += registerHandles();//注册服务器sockets句柄,这样做的目的是将Selector的状态置于OP_ACCEPT,并绑定到所监听的端口上,表明接受了可以接收的来自客户端的连接请求, if (selected) { processHandles(selectedHandles());//处理可以被处理的SelectionKey状态为OP_ACCEPT的服务器socket句柄集(即真正处理来自客户端的连接请求) } nHandles -= unregisterHandles();//检查是否有取消连接的客户端请求 if (nHandles == 0) { synchronized (lock) { if (registerQueue.isEmpty() && cancelQueue.isEmpty()) {//完成工作 worker = null; break; } } } } catch (Throwable e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); try { Thread.sleep(1000);//线程休眠一秒 } catch (InterruptedException e1) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e1); } } } if (selectable && isDisposing()) {//释放资源 selectable = false; try { if (createdProcessor) { processor.dispose(); } } finally { try { synchronized (disposalLock) { if (isDisposing()) { destroy(); } } } catch (Exception e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); } finally { disposalFuture.setDone(); } } } } private int registerHandles() {//注册服务器sockets句柄 for (;;) { AcceptorOperationFuture future = registerQueue.poll(); Map<SocketAddress, H> newHandles = new HashMap<SocketAddress, H>(); List<SocketAddress> localAddresses = future.getLocalAddresses(); try { for (SocketAddress a : localAddresses) { H handle = open(a);//打开指定地址,返回服务器socket句柄 newHandles.put(localAddress(handle), handle);//加入地址—服务器socket映射表中 } boundHandles.putAll(newHandles);//更新本地绑定地址集 // and notify. future.setDone();//完成注册过程 return newHandles.size(); } catch (Exception e) { future.setException(e); } finally { // Roll back if failed to bind all addresses. if (future.getException() != null) { for (H handle : newHandles.values()) { try { close(handle);//关闭服务器socket句柄 } catch (Exception e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); } } wakeup(); } } } } private void processHandles(Iterator<H> handles) throws Exception {//处理来自客户端的连接请求 while (handles.hasNext()) { H handle = handles.next(); handles.remove(); T session = accept(processor, handle);//为一个服务器socket句柄handle真正接收来自客户端的请求,在给定的所关联的processor上返回会话session if (session == null) { break; } finishSessionInitialization(session, null, null);//结束会话初始化 // add the session to the SocketIoProcessor session.getProcessor().add(session); } } }
这个类中有个地方值得注意,就是wakeup方法,它是用来中断select方法的,当注册队列或取消注册队列发生变化时需要调用它,可以参看本类的一个子类NioSocketAcceptor的实现:
protected boolean select() throws Exception { return selector.select() > 0; } protected void wakeup() { selector.wakeup(); }
我们可以查阅jdk文档,它对Selector的select方法有如下解释:选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。 此方法执行处于阻塞模式的选择操作。仅在至少选择一个通道、调用此选择器的 wakeup 方法、当前的线程已中断,或者给定的超时期满(以先到者为准)后此方法才返回。
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