XNA教程-2D游戏-目录索引
2009-06-21 22:36
225 查看
XNA GameStudio 3.1,微软XNA Creators Club Online上2D游戏视频教程文字版索引。
XNA游戏教程.2D
2D游戏教程简介
创建游戏工程
添加Asset
绘制背景
添加一门加农炮
发射炮弹
添加敌人UFO
摧毁UFO
记录分数
其他扩展:Extra Credit - Community Tutorials
相关知识点链接(在各个章节中涉及到的知识点,基本上都在文章的末尾):
什么是Asset?
Content Pipeline是如何工作的?
Sprites,Sprites绘制,和SpriteBatch。
为什么要创建GameObject类?
XNA Game Studio中表示的角。
使用数组。
转化一个旋转角度为速度向量。
随机数和线性插入方法Lerp。
使用Rectangle的2D碰撞检测。
原视频教程链接:这里
系列3D教程目录索引:这里
相关文章推荐
- XNA教程-3D游戏-目录索引
- [翻译]XNA系列教程 2D 碰撞教程 1: 矩形检测
- Unity2D游戏入门教程(一)宝石迷阵(7)游戏结束
- 如何在WP7上用XNA写2D游戏(一)
- 强大的2D游戏技能特效 【unity3d教程】
- 选中拖动Unity3D系列教程–使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第二节(下)
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(九) 2D游戏角色在地图上的移动
- Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五)实现2D人物动画②
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四)实现2D人物动画①
- C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):目录
- Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
- XNA之RGP游戏开发教程之七
- Windows Phone 7的XNA游戏开发系列教程
- [置顶] 目录---FlappyBird游戏开发教程 4000
- XNA游戏开发之2D游戏
- Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节
- Unity3D系列教程–使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第三节
- 供独立游戏开发者参考的2D美工教程(五)
- XNA系列教程 2D碰撞教程3:转换物体的碰撞检测