java 设计模式总结
2009-06-12 16:19
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java 设计模式总结
关键字: java 设计模式在Java中有23中设计模式,下面只对部分常用的设计模式介绍一下:
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子:
package org.sp.singleton; //方法一 public class Singleton { //将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final Singleton instance = new Singleton(); //将构造方法设置成私有形式 private Singleton() { } //通过一个静态方法向外界提供这个类的实例 public static Singleton getInstance() { return instance; } } //方法二 class Singleton2 { private static Singleton2 instance2 = null; public static synchronized Singleton2 getInstance() { if (instance2 == null) instance2 = new Singleton2(); return instance2; } }
注:这二个方法实现了一样的功能,但个人推荐采用第一种方法。
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{ public ClassesDao getClassesDao(){ ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); return cd; } } interface ClassesDao{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ System.out.println("A班"); } } class test { public static void main(String[] args){ Factory f = new Factory(); f.getClassesDao().getClassesName(); } }
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
具体看看下面的例子:
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
具体看看这个例子:
interface ClassesDao{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl implements ClassesDao { public String getClassesName(){ return "A班"; } } interface ClassesDao2{ public String getClassesName(); } class ClassesDaoImpl2 implements ClassesDao { public String getClasses2Name(){ return "B班"; } } class ServiceManager { private ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl(); private ClassesDao2 cd2 = new ClassesDaoImpl2(); public void printOut(){ System.out.println(cd.getClassesName()+" "+cd2.getClassesName()); } };
虽然这个例子不全,但基本意思已经很明显了。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。
看这个例子:
package org.sp.strategy; /** * 加法具体策略类 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Addition extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a+b; } } package org.sp.strategy; /** * 除法具体策略类 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Division extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a/b; } } package org.sp.strategy; /** * 乘法具体策略类 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Multiplication extends Operation{ @Override public float parameter(float a, float b) { return a*b; } } package org.sp.strategy; /** * 减法具体策略类 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Subtration extends Operation { @Override public float parameter(float a, float b) { return a-b; } } package org.sp.strategy; /** * 抽象策略类也可以使用接口来代替 * @author 无尽de华尔兹 * */ public abstract class Operation { public abstract float parameter(float a, float b); } package org.sp.strategy; /** * 策略环境类 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Condition { public static final Addition add = new Addition(); public static final Subtration sub = new Subtration(); public static final Multiplication mul = new Multiplication(); public static final Division div = new Division(); } package org.sp.strategy; /** * 测试客户端 * @author 无尽de华尔兹 * */ public class Client { public static void main(String[] args) { float a = 100; float b = 25; System.out.println(Condition.div.parameter(a, b)); } }
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