您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

关于serialVersionUID的解释

2009-05-01 21:51 316 查看
前两天升级了Eclipse到3.1版本,在老版本的IDE环境中写的程序在Problems中会出来好多类似的警告。当采用程序的自动修复时,采用默认方式,Eclipse会加上:private static final long serialVersionUID = 1L;

  其实这个问题倒也不影响程序的运行,但是我看到Problems里面有警告就不舒服,同时也说明我们写的代码还是不规范。不怕,我们有互联网查查是怎么回事,具体的原因还就是和序列化中的这个serialVersionUID有关。
  
  serialVersionUID 用来表明类的不同版本间的兼容性。如果你修改了此类, 要修改此值。否则以前用老版本的类序列化的类恢复时会出错。
  
  在JDK中,可以利用JDK的bin目录下的serialver.exe工具产生这个serialVersionUID,对于Test.class,执行命令:serialver Test。

  为了在反序列化时,确保类版本的兼容性,最好在每个要序列化的类中加入private static final long serialVersionUID这个属性,具体数值自己定义。这样,即使某个类在与之对应的对象已经序列化出去后做了修改,该对象依然可以被正确反序列化。否则,如果不显式定义该属性,这个属性值将由JVM根据类的相关信息计算,而修改后的类的计算结果与修改前的类的计算结果往往不同,从而造成对象的反序列化因为类版本不兼容而失败。

  不显式定义这个属性值的另一个坏处是,不利于程序在不同的JVM之间的移植。因为不同的编译器实现该属性值的计算策略可能不同,从而造成虽然类没有改变,但是因为JVM不同,出现因类版本不兼容而无法正确反序列化的现象出现。

  当我们的系统不太经常需要序列化类时,可以去掉这些警告,做如下设置:Window-->Preferences-->Java,将serializable class without serialVersionUID的设置由warning改为Ignore。然后Eclipse会重新编译程序,那些警告信息也就消失了。

  最后的建议是,如果我们开发大量需要序列化的类的时候,我们最好还是还原为原来的设置。这样可以保证系统的性能和健壮。

serialVersionUID 用来表明类的不同版本间的兼容性

简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。

当实现java.io.Serializable接口的实体(类)没有显式地定义一个名为serialVersionUID,类型为long的变量时,Java序列化机制会根据编译的class自动生成一个serialVersionUID作序列化版本比较用,这种情况下,只有同一次编译生成的class才会生成相同的serialVersionUID 。

如果我们不希望通过编译来强制划分软件版本,即实现序列化接口的实体能够兼容先前版本,未作更改的类,就需要显式地定义一个名为serialVersionUID,类型为long的变量,不修改这个变量值的序列化实体都可以相互进行串行化和反串行化。

http://hi.baidu.com/%CD%A2%C9%AD/blog/item/14663ef1172f08a7a40f52c8.html

JAVA类实现序列化的方法
2009-04-03 16:22

Java中通过implements Serializable来实现对象的序列化。其实Serializable接口中并没有需要实现的方法,注明某个类implements Serializable只是为了标识或表明这个类可以被序列化。
那么什么是序列化呢,序列化又有什么作用呢?
一个类,或对象能够被序列化表明这个类或对象能过转化成数据流的形式。之所以要转化为数据流是为了在数据传输(特别是IO操作和网络传输)中对流化(序列化)的对象进行读写操作。也就是说序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

JAVA中实现序列化的基本过程是:
(1)将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,
(2)然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象
(3)接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写 出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: