Ycnd最新进展
2009-05-01 09:33
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Bug修正:
1、修正了GUI系统的一个消息分配及处理上的Bug,现在不会再出现“在空白处单击鼠标,按住并移到先前获得焦点的GUI控件上松开后,该控件误以为被用户点击”的问题了。
新增功能:
1、引擎核心现在支持添加自定义的消息处理函数。在以前版本中,消息的获取及处理只能依据内定的规则,现在,引擎允许将原始的消息转交给用户自定义的处理函数来处理,用户可以自行添加需要捕获并处理的消息;
2、动画系统现在支持多文件帧动画播放。在以前版本中,动画系统只支持单文件的帧动画播放,现在可以播放由多个文件组成的动画序列,可以自由的添加、插入、删除序列中的任何一帧。
另:
中文编辑框组件现在已完成了获取输入法输入信息的功能,下一步将完善编辑框的其他功能,尽力重现Windows下的编辑框功能。
1、修正了GUI系统的一个消息分配及处理上的Bug,现在不会再出现“在空白处单击鼠标,按住并移到先前获得焦点的GUI控件上松开后,该控件误以为被用户点击”的问题了。
新增功能:
1、引擎核心现在支持添加自定义的消息处理函数。在以前版本中,消息的获取及处理只能依据内定的规则,现在,引擎允许将原始的消息转交给用户自定义的处理函数来处理,用户可以自行添加需要捕获并处理的消息;
2、动画系统现在支持多文件帧动画播放。在以前版本中,动画系统只支持单文件的帧动画播放,现在可以播放由多个文件组成的动画序列,可以自由的添加、插入、删除序列中的任何一帧。
另:
中文编辑框组件现在已完成了获取输入法输入信息的功能,下一步将完善编辑框的其他功能,尽力重现Windows下的编辑框功能。
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