Writing clean code
2009-04-16 16:44
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今天下午没事,又下载了以前看过的MS Press的<Writing clean code>来看看,虽然说比较老了(92年写的),但很多东西依然有很强的借鉴意义,以下几点觉得很有感触:
1.使用assert
在函数中检查参数及某些值得合法性,因为assert只会在debug模式下起作用,所以不会有性能问题,有些人喜欢用错误处理来代替assert,这是不对的,会使程序变大变慢,assert的正确使用会尽早的暴露出问题来
(一个重要的条件是,如果自己assert实现的话,必须是个宏而不是函数,并且不能有任何副作用,否则会影响程序的堆栈或内存布局)
2. 防止过度使用assert
一旦认识到assert的有点后,很多人会不遗余力的使用assert,而很多情况是应该又错误处理来做的,如果用assert那么在release版本中就没有任何控制,区分的关键是考虑下这个判读失败会不会在release的情况下发生
3. 用一个慢的没有优化的程序来检测一个新的快的功能
很多程序为了效率或者其他原因会非常复杂,这就会导致此函数对各种输入值产生的结果是否正确很难判断,一个比较好的方法是,写一个算法效率比较低但很简单的版本来对比(debug模式下),如下
4. 单步调试
程序写完后最简单的办法就是单步调试进去看每条语句的执行,对于有些很难执行到的(如错误分支),可以手动改变函数或变量的值来达到。
5. 避免把错误值和有效值一起返回
如很多函数把正确的值返回为正数,错误为负数,但更好的则是返回bool, 然后结果在参数中返回。
6. 每种特殊情况之处理一次
尽量减少特殊分支如if/else为同一种情况多次出现,一是程序结构混乱,二是分跳转语句太多影响性能
1.使用assert
在函数中检查参数及某些值得合法性,因为assert只会在debug模式下起作用,所以不会有性能问题,有些人喜欢用错误处理来代替assert,这是不对的,会使程序变大变慢,assert的正确使用会尽早的暴露出问题来
(一个重要的条件是,如果自己assert实现的话,必须是个宏而不是函数,并且不能有任何副作用,否则会影响程序的堆栈或内存布局)
2. 防止过度使用assert
一旦认识到assert的有点后,很多人会不遗余力的使用assert,而很多情况是应该又错误处理来做的,如果用assert那么在release版本中就没有任何控制,区分的关键是考虑下这个判读失败会不会在release的情况下发生
3. 用一个慢的没有优化的程序来检测一个新的快的功能
很多程序为了效率或者其他原因会非常复杂,这就会导致此函数对各种输入值产生的结果是否正确很难判断,一个比较好的方法是,写一个算法效率比较低但很简单的版本来对比(debug模式下),如下
int SomeFun(int a, int b, ...) { int ret; //正常的算法开始 .... //正常的算法结束 ret = .....;//得到结果 #ifdef DEBUG int ret1; //这里用个简单稳定的算法来计算结果 ..... //判断结果 assert(ret == ret1); #endif return ret; }
4. 单步调试
程序写完后最简单的办法就是单步调试进去看每条语句的执行,对于有些很难执行到的(如错误分支),可以手动改变函数或变量的值来达到。
5. 避免把错误值和有效值一起返回
如很多函数把正确的值返回为正数,错误为负数,但更好的则是返回bool, 然后结果在参数中返回。
6. 每种特殊情况之处理一次
尽量减少特殊分支如if/else为同一种情况多次出现,一是程序结构混乱,二是分跳转语句太多影响性能
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