您的位置:首页 > 其它

Writing clean code

2009-04-16 16:44 197 查看
今天下午没事,又下载了以前看过的MS Press的<Writing clean code>来看看,虽然说比较老了(92年写的),但很多东西依然有很强的借鉴意义,以下几点觉得很有感触:

1.使用assert

在函数中检查参数及某些值得合法性,因为assert只会在debug模式下起作用,所以不会有性能问题,有些人喜欢用错误处理来代替assert,这是不对的,会使程序变大变慢,assert的正确使用会尽早的暴露出问题来

(一个重要的条件是,如果自己assert实现的话,必须是个宏而不是函数,并且不能有任何副作用,否则会影响程序的堆栈或内存布局)
2. 防止过度使用assert

一旦认识到assert的有点后,很多人会不遗余力的使用assert,而很多情况是应该又错误处理来做的,如果用assert那么在release版本中就没有任何控制,区分的关键是考虑下这个判读失败会不会在release的情况下发生
3. 用一个慢的没有优化的程序来检测一个新的快的功能

很多程序为了效率或者其他原因会非常复杂,这就会导致此函数对各种输入值产生的结果是否正确很难判断,一个比较好的方法是,写一个算法效率比较低但很简单的版本来对比(debug模式下),如下

int SomeFun(int a, int b, ...)
{
int ret;
//正常的算法开始
....
//正常的算法结束
ret = .....;//得到结果

#ifdef DEBUG
int ret1;
//这里用个简单稳定的算法来计算结果
.....
//判断结果
assert(ret == ret1);
#endif

return ret;
}

4. 单步调试

程序写完后最简单的办法就是单步调试进去看每条语句的执行,对于有些很难执行到的(如错误分支),可以手动改变函数或变量的值来达到。
5. 避免把错误值和有效值一起返回

如很多函数把正确的值返回为正数,错误为负数,但更好的则是返回bool, 然后结果在参数中返回。
6. 每种特殊情况之处理一次

尽量减少特殊分支如if/else为同一种情况多次出现,一是程序结构混乱,二是分跳转语句太多影响性能
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: