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P2P网络通讯程序(c#)

2009-03-26 21:19 218 查看
在网上看了很多程序(QQ、Azureus、Ants、PPStream)都实现了p2p,以前觉得技术很高深。通过这段时间的学习才发现,单纯的实现p2p在局域网通讯很容易,但是要实现外网穿透(NAT)感觉很困难。最近看了Azureus和emule源码,分别是JAVA和C++版,本人对这两门语言都不熟悉,看起来很吃力。最后只好根据VC++实现的P2PDemo程序进行了改版,根据设计思路用c#写了一个Demo出来。通过测试,多个客户端在局域网能脱离服务端实现端到端工作。外网的情况要通过路由器,看了Azureus要实现uPnp进行端口映射,在CodeProject上下载了一个uPnp源码看,测试结果没有启用uPnp路由器。结果现在郁闷了,不知道下一步怎么测试,是不是用upnp实现了端口自动映射成功就能实现象QQ那样通讯。

下面是程序说明:

1、公共类

公共类主要定义一些包结构

Code

private void ProcP2PConnectMsg(Packet packet,IPEndPoint remoteEP)

{

// 转换接受的消息

P2PConnectionPacket transMsg = (P2PConnectionPacket)packet;

printf("{0}({1}) wants to p2p {2}", remoteEP.Address.ToString(), transMsg.UserName, transMsg.ToUserName);

// 获取目标用户

PeerEntity toUser = userList.SingleOrDefault(c => c.UserName == transMsg.ToUserName);

// 转发Purch Hole请求消息

P2PPurchHolePacket transMsg2 = new P2PPurchHolePacket(transMsg.UserName, toUser.UserName);

//转发消息

byte[] buffer = UtilityHelper.Serialize(transMsg2);

server.Send(buffer, buffer.Length, toUser.RemoteEndPoint);

}

4、测试

a、服务端



b、客户端





困惑:

1、能不能实现外网通讯,要实现像QQ那样通讯要做哪些改进。

2、文件续传如何实现。

3、c#封装的网络操作类(像QQ.NET源码的Net实现)

4、远程协助的实现。

最后,希望大家共同讨论、共同进步!!!

P2PDemo.RAR可执行文件
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