VC++实现Windows回收站的文件存取
2009-03-25 12:58
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VC++实现Windows回收站的文件存取 | |||
作者:深圳在线 在进行文件操作时,可以使用CFile类中的Remove()函数来删除一个文件,但是这样的操作将永久性的删除该文件,不能在必要的时候再恢复该文件,解决这个问题的唯一方法就是把文件送到Windows系统中的回收站(Recycle Bin)里面,而不是简单的永久性删除它,这样用户就可以在必要的时候恢复这个文件。这个例子就来说明如何实现编程来实现Windows回收站的文件存取操作。 一、实现方法 在Windows的shellapi文件中定义了一个名为SHFileOperation()的外壳函数,用它可以实现各种文件操作,如文件的拷贝、删除、移动等,该函数使用起来非常简单,它只有一个指向SHFILEOPSTRUCT结构的参数。使用SHFileOperation()函数时只要填写该专用结构--SHFILEOPSTRUCT,告诉Windows执行什么样的操作,以及其它重要信息就行了。SHFileOperation()的特别之处在于它是一个高级外壳函数,不同于低级文件处理。当调用SHFileOperation操作文件时,相应的外壳拷贝处理器(如果有的话)被调用。如在删除某个文件时,SHFileOperation会将删除的文件放到Recycle Bin中。SHFileOperation()函数的原形为:
FO_COPY: 拷贝文件pFrom到pTo 的指定位置。 FO_RENAME: 将pFrom的文件名更名为pTo的文件名。 FO_MOVE: 将pFrom的文件移动到pTo的地方。 FO_DELETE: 删除pFrom指定的文件。 使用该函数进行文件拷贝、移动或删除时,如果需要的时间很长,则程序会自动在进行的过程中出现一个无模式的对话框(Windows操作系统提供的文件操作对话框),用来显示执行的进度和执行的时间,以及正在拷贝、移动或删除的文件名,此时结构中的成员lpszProgressTitle显示此对话框的标题。fFlags是在进行文件操作时的过程和状态控制标识。它主要有如下一些标识,也可以是其组合: FOF_FILESONLY:执行通配符,只执行文件; FOF_ALLOWUNDO:保存UNDO信息,以便在回收站中恢复文件; FOF_NOCONFIRMATION:在出现目标文件已存在的时候,如果不设置此项,则它会出现确认是否覆盖的对话框,设置此项则自动确认,进行覆盖,不出现对话框。 FOF_NOERRORUI:设置此项后,当文件处理过程中出现错误时,不出现错误提示,否则会进行错误提示。 FOF_RENAMEONCOLLISION:当已存在文件名时,对其进行更换文提示。 FOF_SILENT:不显示进度对话框。 FOF_WANTMAPPINGHANDLE:要求SHFileOperation()函数返回正处于操作状态的实际文件列表,文件列表名柄保存在hNameMappings成员中。 SHFILEOPSTRUCT结构还包含一个SHNAMEMAPPING结构的数组,此数组保存由SHELL计算的每个处于操作状态的文件的新旧路径。 在使用该函数删除文件时必须设置SHFILEOPSTRUCT结构中的神秘FOF_ALLOWUNDO标志,这样才能将待删除的文件拷到Recycle Bin,从而使用户可以撤销删除操作。需要注意的是,如果pFrom设置为某个文件名,用FO_DELETE标志删除这个文件并不会将它移到Recycle Bin,甚至设置FOF_ALLOWUNDO标志也不行,在这里你必须使用全路径名,这样SHFileOperation才会将删除的文件移到Recycle Bin。 二、编程步骤 1、 启动Visual C++6.0,生成一个单文档视图的项目FileDelete; 2、为项目添加一个菜单ID_FileDelete,然后用Visual C++的Class Wizard为其在视图类新增消息处理函数OnFileDelete(); 3、添加代码,编译运行程序; 三、程序代码
在Visual C++编程中实现文件的操作是很多应用程序要涉及到的内容,解决这个问题的一般方法是直接利用CFile 类的操作成员函数,这种方法对于广大Visual C++编程爱好者来说已经耳熟能详了,其实使用我们上文介绍的方法,利用Win32外壳来实现拷贝、更名、移动、删除等各种文件操作将更加高效、快捷,值得一提的是该方法不仅具有上述功能,它还直接支持对一个目录或目录树进行操作。同时该方法直接调用Windows操作系统中的外壳,它的处理过程与Windows的自身文件处理过程是一致的,这大大地有利于我们开发的应用程序与操作系统保持高度的一致性。 |
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