重新认识C++中new的用法
2009-03-20 15:58
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在写这篇文章之前,项目中用new申请内存时经常使用下面的代码段:
今天重新看了《Effective C++》条款7指出上面的if (NULL == pIntArray)判断在内存申请不成功的情况下,93年以后的编译器是不会执行一句的,换句话说就是93年前的编译器要求在内存分配失败时operator new要返回0,而以后的编译器在内存分配失败时抛出std::bad_alloc异常而不是返回0。不过c++标准委员会为了使以前的代码能够正确执行,提供了一个不抛出异常的形式,这些形式被称为“无抛出”,因为他们没用过一个throw,而是在使用new的入口点采用了nothrow对象。所以在93年后的编译器上申请内存时使用如下两种形式:
形式一:
形式二:
关于如何为内存不足的情况作准备请参考《Effective C++》中条款7的说明
int *pIntArray = new int[400000000]; if (NULL == pIntArray) { cout<<"申请内存失败!"<<endl; assert(0); }
今天重新看了《Effective C++》条款7指出上面的if (NULL == pIntArray)判断在内存申请不成功的情况下,93年以后的编译器是不会执行一句的,换句话说就是93年前的编译器要求在内存分配失败时operator new要返回0,而以后的编译器在内存分配失败时抛出std::bad_alloc异常而不是返回0。不过c++标准委员会为了使以前的代码能够正确执行,提供了一个不抛出异常的形式,这些形式被称为“无抛出”,因为他们没用过一个throw,而是在使用new的入口点采用了nothrow对象。所以在93年后的编译器上申请内存时使用如下两种形式:
形式一:
try { int *pIntArray = new int[400000000]; } catch (bad_alloc& e) { cout<<"失败"<<endl; assert(0); }
形式二:
int *pIntArray = new(nothrow) int[400000000]; if (NULL == pIntArray) { cout<<"申请内存失败!"<<endl; assert(0); }
关于如何为内存不足的情况作准备请参考《Effective C++》中条款7的说明
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