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TN002: Persistent Object Data Format(永久对象的数据格式)

2009-03-07 18:52 483 查看
  TN002: Persistent Object Data Format(永久对象的数据格式)
  摘要:
  这是篇笔记主要描述支持永久存储对象的MFC程序和当对象数据保存成文件时的格式。
  1、 MFC利用紧凑的二进制格式对数据进行保存,每个对象在文件中只存在一个实体。对象自已的Serialize()函数才是提供真正的数据库存储。
  2、 Carchive::WriteObject通过写入数据头来重建对象。数据头包括对象类型

和对象状态两个部分。此函数同样也负责写入一标识符,以此来保持一个对象只有一份拷贝


  3、 读取和写入对象需要依依靠几个预定义的常量,如下表:
  
  Tag(标识符)
  Description(描述)
  wNullTag
  用于一个指向NULL的对象.
  wNewClassTag
  指出其后面是一个新的对象
  wOldClassTag
  指出将要读取的是一个已读取过的对象
  wClassTag
  类指示符
  wBigObjectTag
  0x8000000 指示一个大类标记
  nMaxMapCount
  0x3FFFFFFE 表示最大的mapCount值
  4、 当保存对象时Carchive维持了一个把要存储的对象映射到一个32位标识符PID的CmapPtrToPtr对象(m_pStoreMap)。PID的值是从1始的,PID只在它的作用域

范围内有效。
  5、 保存对象所用到的函数及相关代码:
  void CArchive::WriteObject(const CObject* pOb)
  {
   // 对象可以为 NULL
  DWORD nObIndex;
   // 初始化m_pStoreMap
   MapObject(NULL);
   if (pOb == NULL)
   {
   // 保存NULL指针

标志
   *this << wNullTag;
   }
   else if ((nObIndex = (DWORD)(*m_pStoreMap)[(void*)pOb]) != 0)
   // assumes initialized to 0 map
   {
   //保存已存储过对象的INDEX
   if (nObIndex < wBigObjectTag)
   *this << (WORD)nObIndex;
   else
   {
   *this << wBigObjectTag;
   *this << nObIndex;
   }
   }
   else
   {
   // 写入示保存过的对象
   CRuntimeClass* pClassRef = pOb->GetRuntimeClass();
   WriteClass(pClassRef);
   // enter in stored object table, checking for overflow
   CheckCount();
   (*m_pStoreMap)[(void*)pOb] = (void*)m_nMapCount++;
   // 使对象自身进行系列化
   ((CObject*)pOb)->Serialize(*this);
   }
  }
  void CArchive::WriteClass(const CRuntimeClass* pClassRef)
  {
   // 确认pStoreMap已被初始化
   MapObject(NULL);//在这里实际没有做什么事情
   // 写入对象的ID和指示符并把指示符放

在高位.
   // new object follows
   //假定map以初始化为0
   DWORD nClassIndex;
   if ((nClassIndex = (DWORD)(*m_pStoreMap)[(void*)pClassRef]) != 0)
   {
   // previously seen class, write out the index tagged by high bit
   if (nClassIndex < wBigObjectTag)
   *this << (WORD)(wClassTag | nClassIndex);
   else
   {
   *this << wBigObjectTag;
   *this << (dwBigClassTag | nClassIndex);
   }
   }
   else
   {
   // 存储新对象
   *this << wNewClassTag;
   //存储RUNTIME_CLASS对象所需的信息(如:对象名字)
   pClassRef->Store(*this);
   // 存储新对象的引用(参考)到MAP中
   CheckCount();
   (*m_pStoreMap)[(void*)pClassRef] = (void*)m_nMapCount++;
   }
  }
  6、 当ReadObject从文件中读取对象时通过判断PID是否大于当前数组的上限,如果大于则是一个新的对象。
  7、 实现多版本化所要做的几点和MFC内部实现的部份代码。
  l 在IMPLEMENT_SERIAL中要使nSchema为VERSIONABLE_SCHEMA与当前版本号

进行或运算所得的值。
  l 在Serialize中通过GetObjectSchema来获版本号,并进行相应处理。
  具体代码如下:
  #define VERSIONABLE_SCHEMA (0x80000000)
  IMPLEMENT_SERIAL(CMyObject, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA|1)
  void CMyObject::Serialize(CArchive& ar)
  {
   if (ar.IsLoading())
   {
   int nVersion = ar.GetObjectSchema();
   switch(nVersion)
   {
   case 0:
   // read in previous version of
   // this object
  
  break;
   case 1:
   // read in current version of
   // this object
  
  break;
   default:
   // report unknown version of
   // this object
  
  break;
   }
   }
   else
   {
   // Normal storing code goes here
   }
  }
  8、 在一些情况下需要直接调用Serialize,这样带来了一些好处但也带来的不好的地方。主要有四个方面:
  l 可以使文件体更小,而且可以支持更多的文件格式。
  l ReadObject和WriteObject以及一些与它们有关的东西不会连接到你的程序中去,除非你要支持更多通用对象的存档方案。
  l 反系列化时需要自行处理更多的事情。
  l 不能调用CArchive::GetObjectSchema或者要使CArchive::GetObjectSchema返回-1来表示未知版本。
  由于直接调用Serialize会造成有时在子对象

中要存储父文档

对象的指针,这需要两步来实现:1、在子对象中必需显式地保存一个指向父文档的back pointer;2、在back pointer存档之前,通过调用CArchive::MapObject把Cdocument映射一个PID。
  注:具体内部流程参考《深入浅出MFC

》PART4—P60
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