Head First C# 中文版 图文皆译 第六章 继承 page209
2009-02-25 09:33
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四.构建生日聚会的界面
生日聚会的GUI含有一个NumbericUpDown控件来代表人数,含有一个CheckBox控件来代表高级装饰,一个有着3D边界的标签来显示总花费。然后还有一个TextBox控件来显示蛋糕上要写的字。
五.你将需要这个属性
这是BirthDayParty.CakeWriting属性的代码--它会派上用场的:
六.把它们组合起来
所有的部分都写好了,现在只需要写一些代码来让控件工作。
*添加一个BirthDayParty对象到窗体。确保你实例化了它。
*编写NumbericUpDown控件的事件处理方法,该方法用来设置NumberOfPeople属性。
*让高级装饰的CheckBox可以工作
*添加一个DisplayBirthDayPartyCost()方法,并在所有的事件处理方法中调用它,这样显示花费的标签将会在任何变化发生的时候得以更新。
七.运行
确保程序以它被预期的方式运行。检查一下文字过长的时候是不是会弹出错误提示框。确保价钱总是正确的。上面这些做好了,你的工作就搞定了!
生日聚会的GUI含有一个NumbericUpDown控件来代表人数,含有一个CheckBox控件来代表高级装饰,一个有着3D边界的标签来显示总花费。然后还有一个TextBox控件来显示蛋糕上要写的字。
五.你将需要这个属性
这是BirthDayParty.CakeWriting属性的代码--它会派上用场的:
六.把它们组合起来
所有的部分都写好了,现在只需要写一些代码来让控件工作。
*添加一个BirthDayParty对象到窗体。确保你实例化了它。
*编写NumbericUpDown控件的事件处理方法,该方法用来设置NumberOfPeople属性。
*让高级装饰的CheckBox可以工作
*添加一个DisplayBirthDayPartyCost()方法,并在所有的事件处理方法中调用它,这样显示花费的标签将会在任何变化发生的时候得以更新。
七.运行
确保程序以它被预期的方式运行。检查一下文字过长的时候是不是会弹出错误提示框。确保价钱总是正确的。上面这些做好了,你的工作就搞定了!
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