C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)
2009-01-14 17:37
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Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。
初始化一个Timer对象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
// 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例: timer.Change(1000,2000);
Timer类的程序示例(来源:MSDN):
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
class TimerExampleState
{
public int counter = 0;
public Timer tmr;
}
class App
{
public static void Main()
{
TimerExampleState s = new TimerExampleState();
//创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
//创建一个时间间隔为1s的定时器
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
s.tmr = timer;
//主线程停下来等待Timer对象的终止
while(s.tmr != null)
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Timer example done.");
Console.ReadLine();
}
//下面是被定时调用的方法
static void CheckStatus(Object state)
{
TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
s.counter++;
Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
if(s.counter == 5)
{
//使用Change方法改变了时间间隔
(s.tmr).Change(10000,2000);
Console.WriteLine("changedCode
public class Timer2
{
public static void Main()
{
// Create a new Timer with Interval set to 10 seconds.
System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(10000); //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
aTimer.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); //到达时间的时候执行事件
// Only raise the event the first time Interval elapses.
aTimer.AutoReset = false; //设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
aTimer.Enabled = true; //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
while(Console.Read()!='q');
}
// Specify what you want to happen when the event is raised.
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
另外也可以使用让程序休眠的方法Thread.sleep。 Thread.Sleep静态方法,使当前线程挂起指定的时间
没有多线程的话,程序只有一个主线程,就是使整个程序休眠
定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。
初始化一个Timer对象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
// 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。
Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例: timer.Change(1000,2000);
Timer类的程序示例(来源:MSDN):
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
class TimerExampleState
{
public int counter = 0;
public Timer tmr;
}
class App
{
public static void Main()
{
TimerExampleState s = new TimerExampleState();
//创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
//创建一个时间间隔为1s的定时器
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
s.tmr = timer;
//主线程停下来等待Timer对象的终止
while(s.tmr != null)
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Timer example done.");
Console.ReadLine();
}
//下面是被定时调用的方法
static void CheckStatus(Object state)
{
TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
s.counter++;
Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
if(s.counter == 5)
{
//使用Change方法改变了时间间隔
(s.tmr).Change(10000,2000);
Console.WriteLine("changedCode
public class Timer2
{
public static void Main()
{
// Create a new Timer with Interval set to 10 seconds.
System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(10000); //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;
aTimer.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); //到达时间的时候执行事件
// Only raise the event the first time Interval elapses.
aTimer.AutoReset = false; //设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
aTimer.Enabled = true; //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
while(Console.Read()!='q');
}
// Specify what you want to happen when the event is raised.
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
另外也可以使用让程序休眠的方法Thread.sleep。 Thread.Sleep静态方法,使当前线程挂起指定的时间
没有多线程的话,程序只有一个主线程,就是使整个程序休眠
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