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OGRE嵌入到MFC

2009-01-08 11:51 274 查看
原文:http://www.cnblogs.com/koya/articles/990728.html
最近在搞这个在MFC框架上显示OGRE渲染, 开发环境是VS2005.
如何嵌入呢,其实不难. 主要是要把MFC主窗口的句柄传给OGRE的渲染系统RenderSystem,并且程序结束时要清理渲染窗口.
1)不再使用OGRE默认的配置窗口来初始化RenderSystem,自己来进行初始化。首先设置配置文件路径,然后轮询可用的RenderSystem。这里使用OpenGL Render System,当然你也可以使用Direct3D9 Render System。
// 和原来一样设置插件、资源路径,对资源进行加载.
//设置过后就可以轮讯可用的RenderSystem了
setupResources();
// 指定使用OpenGL Render System渲染子系统
Ogre::RenderSystemList::iterator pRend = mRoot->getAvailableRenderers()->begin();
while (pRend != mRoot->getAvailableRenderers()->end())
{

//////if((*pRend)->getName().find("Direct3D9")) break;

Ogre::String rName = (*pRend)->getName();
if (rName == "OpenGL Rendering Subsystem")
break;
pRend++;
}
Ogre::RenderSystem *rsys = *pRend;

// 配置框中的选项需要手动设置。
rsys->setConfigOption("Colour Depth", "32" );
rsys->setConfigOption( "Full Screen", "No" );
rsys->setConfigOption( "VSync", "No" );
rsys->setConfigOption( "Video Mode", "800 x 600" );
rsys->setConfigOption( "Display Frequency", "60" );

// 起用
mRoot->setRenderSystem( rsys );
2)剩下的初始化过程和ExampleApplication基本一致,只不过现在不需要由OGRE自动创建窗体,应该将MFC视图的句柄传过去初始化。
// 初始化,传入false表示不需要OGRE自动创建窗口
mRoot->initialise( false );

// 手动创建渲染窗口,在这里我们将MFC视图的句柄传入
NamevaluePairList miscParams;
miscParams["externalWindowHandle"] = StringConverter::toString( ( size_t )mWnd );
mWindow = mRoot->createRenderWindow( "View", 640, 480, false, &miscParams );
到次初始化过程已经完毕,这时候运行程序就得到一个漆黑的MFC窗口。
3)因为现在使用是视图的WndProc,我们必须自己处理更新和触发FrameStart事件.
// 触发FrameStart, FrameEnd事件
void update( void )
{
mRoot->_fireFrameStarted();
mWindow->update();
mRoot->_fireFrameEnded();
}
//在视图的OnDraw时间里,调用update
void CMFCRenderView::OnDraw(CDC* /*pDC*/)
{
CMFCRenderDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
update();
}

这样还不够,WM_PAINT事件并不由我们控制,当窗体静静的趟在那的时候是不会触发的,因此我们通过设置一个timer来模拟没帧的更新,
// 20ms触发一次, SetTimer()可以放在OnCreate()或者OnDraw()里面, 只需初始化一次就可以了
SetTimer( 100, 20, 0 );

void CMFCRenderView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
update();
__super::OnTimer(nIDEvent);
}

*******须注意的地方:
1......初始化可以在OnDraw(CDC* pDC)的第一次执行时候进行,而不能在PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 或者COgreMFCView( )或者OnCreate()这个CView的子类初始化的时候进行因为这个时候,View对应的HWND实际上还没初始化出来呢...
2......Ogre嵌入到MFC里面, 将会导致NEW等操作符的重载冲突, 你必须选择让Ogre或者MFC进行内存管理.
(1) 使用Ogre自己的MemoryManager,并且禁止调用MFC的DEBUG_NEW,这需要先 找到cpp中的以下行
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

并用 #define OGRE_DEBUG_MEMORY_MANAGER 1代替

这样Ogre中会使用自己的new/delete,而不是调用vccrt中的_heap_alloc_debug .

(2) 使用MFC. 可以参考http://www.blogjava.net/wangle/

具体设置如下:

i) in the General tab, switch "Use MFC in a shared DLL" to "Use Standard Windows Libraries"
ii) in the C/C++/Preprocessor tab, add _AFXDLL to the preprocessor definitions
iii) in the Linker/Input tab, add mfc80d.lib anywhere before OgreMain_d.lib

3.....在实际的编程中,你的view类将会需要重载cwnd类的OnTimer,OnDraw / OnPaint等函数, 如果你找不到VC6.0里面的CLASS WIZZARD,你可以自己手动添加消息映射.

如重载OnTimer类, 这时你的View类里面有该函数
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);

这时你需要在view的cpp里面找到

BEGIN_MESSAGE_MAP(COgreMfcView, CView)
// 标准打印命令
ON_WM_TIMER()

ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, &CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, &CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, &CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()

并且添加ON_WM_TIMER(), 这时你的定时器函数才会响应,被调用到.

4......ROOT根对象的删除须在你的winapp里面, 如果你在view类的ondestroy()里面删除根对象,或者在析构函数里面删除它, 这对导致你在关闭程序后,弹出错误. 其原因可能是由于删除root的时机不对!
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