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C# 命名规范

2009-01-04 14:42 260 查看
类名、方法名使用Pascal方式:
pascalcamel命名法

Pascal和camel命名法
在一般的程序编码中一般都会遵循这两种命名法的一种: Pascal:指名称中单词的第一个字母大写,如 EmployeeSalary,ConfirmationDialog,PlainTextEncoding; camel:名称中第一个单词的第一个字母不是大写,如 employeeSalary,confirmationDialog,plainTextEncoding; 在C#中,命名空间,类,以及基类中的成员等名称遵循Pascal命名法,而传递给参数的所有参数,两个同名对象的区分用camel命名法,当然vb.net不区分大小写,需要区别对待。 遵循这样的约定是一个很好的习惯,并对许多开发团队和组织接受,可以方便更多人来阅读代码。

变量和方法参数名使用Camel方式。
用有意义的,描述性的词语来命名。别用缩写。用name,address,salary等代替nam,addr,sal。别使用单个字母的变量象i,n,x 等。使用 index,temp等。
命名空间使用公司名+项目名。如:XYSoft.xxxPrj
文件名要和类名匹配,例如,对于类MyClass,相应的文件名应为myclass.cs。
public class MyClass
{
public void MyMethod (string okname)
{
int methodCount = 1;
}
}
注:
Pascal方式——所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
Camel方式——除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
缩进和间隔
缩进用TAB。不用 SPACES。注释需和代码对齐。花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐。用一个空行来分开代码的逻辑分组。
bool SayHello ( string name )
{
string fullMessage = "Hello " + name;
DateTime currentTime = DateTime.Now;
string message = fullMessage + ",the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();
MessageBox.Show ( message );
if ( … )
{
// Do something
// …
return false;
}
return true;
}
在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。花括弧需独立一行。
if ( … )
{
// Do something
}
在每个运算符和括号的前后都空一格。
if ( showResult == true )
{
for ( int index = 0; index < 10; index++ )
{
//
}
}
避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。
好:
void SavePhoneNumber ( string phoneNumber )
{
// Save the phone number.
}
一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。
好:
// Save the address。
SaveAddress ( address );

// Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
SendEmail ( address,email );

void SaveAddress ( string address )
{
// Save the address.
// …
}
void SendEmail ( string address,string email )
{
// Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
// …
}
使用C#的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。
好:
int age;
string name;
object contactInfo;
别在程序中使用固定数值,用常量代替。别用字符串常数,用资源文件。避免使用很多成员变量,声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量,如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。
必要时使用enum,别用数字或字符串来指示离散值。
好:
enum MailType
{
Html,
PlainText,
Attachment
}
void SendMail (string message,MailType mailType)
{
switch ( mailType )
{
case MailType.Html:
// Do something
break;
case MailType.PlainText:
// Do something
break;
case MailType.Attachment:
// Do something
break;
default:
// Do something
break;
}
}
别把成员变量声明为 public或 protected。都声明为private 而使用 public/protected 的Properties。
不在代码中使用具体的路径和驱动器名,使用相对路径,并使路径可编程。
应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象“应用程序出错”,“发现一个错误”等错误消息。而应给出象“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确。” 的具体消息。显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用象“更新数据库失败。”这样的,要提示用户怎么做:“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确。”
显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。

注释
别每行代码,每个声明的变量都做注释。在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释,如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。如果因为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。

异常处理
不要“捕捉了异常却什么也不做”。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。
好:
void ReadFromFile ( string fileName )
{
try
{
// read from file.
}
catch (FileIOException ex)
{
// log error.
// re-throw exception depending on your case.
throw;
}
}
不必在所有方法中捕捉一般异常这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到“意外的一般性错误”时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或用户选择“忽略并继续”之前记录错误信息。不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException。别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于IApplicationException。
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