您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

一个内存池C++类的实现

2009-01-04 00:28 363 查看
一个内存池C++类的实现

在程序设计领域,程序员经常需要及时动态地产生出一些小型对象,例如读取解析文件时临时需要的缓冲区,动态创建视图时需要的视图对象,游戏程序中怪物,特效,场景物乃至于低级的链表节点等等。如果程序员只是天真地使用new和delete,在经过程序执行中不断反复的分配释放内存后,很快就会使原本完整连续的可用内存块变得支离破碎,这就是内存碎片即Memory Fragmentation问题。更糟的是内存碎片问题往往很难检测出来。

为了尽可能降低内存碎片的状况,并且得到高效的内存管理程序,除了从增加计算机配置,如增加内存条,和从程序的逻辑上着手,如减少读取解析文件时临时需要的缓冲区,减少动态创建视图的次数,减少游戏程序中怪物,特效,场景物出现频度之外,同时还需要从程序的低级层面,即从内存分配的功能面着手改善。

在用户每次new操作从系统索取内存空间时,C++的函数库除了配置所要求的内存块大小以外,还会另外生成一小块额外的内存块以记载相关的资料。对于经常进行产生与销毁的小型对象来说,这样的行为就显得十分浪费而不具效率。如果能够一次性的分配出一大块内存,然后再根据用户的需求传回部分内存块,这样就能改善new操作所产生的额外负担。

在这里,我参考早年微软MSJ期刊的一些资料写出了一个内存池C++类:CMemPool,这个内存池建立在树状的双向链表之上的,其相关结构体定义如下:

//树型内存块分配结构.
typedef struct tagMEMORY_BLOCK MEMORY_BLOCK, *LPMEMORY_BLOCK;
struct tagMEMORY_BLOCK
{
DWORD dwIndex;
DWORD dwSize;
LPMEMORY_BLOCK lpNext;
LPMEMORY_BLOCK lpPrev;
LPBYTE lpMemory;
};

//内存池标头结构
typedef struct tagHEADER HEADER, *LPHEADER;
struct tagHEADER
{
LPMEMORY_BLOCK lpHead;
HANDLE hHeap;
};

好了,我就不再啰嗦了,下面列出CMemPool类的源码,有不对之处,请不吝赐教!~~~

CMemPool类的头文件MemPool.h代码如下:

//=====================================================================
// 内存池类CMemPool的头文件CMemPool.h
//by 一剑(Loomman),QQ:28077188,MSN: Loomman@hotmail.com QQ裙:30515563
//=====================================================================
#ifndef MEMPOOL_H
#define MEMPOOL_H

#define STRICT
#define LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <mbstring.h>

//默认内存分配页大小设为8KB
#define MEMPOOL_BLOCK_SIZE 8192

class CMemPool
{
public:

CMemPool();
~CMemPool();

BOOL Initialize();
VOID Destroy();

LPVOID GetAlignedMemory(DWORD dwSize, DWORD dwAlignSize);
LPSTR GetDuplicateStringA(LPCSTR szSrc);
LPWSTR GetDuplicateStringW(LPCWSTR szSrc);

inline LPVOID GetMemory(DWORD dwSize)
{
return GetAlignedMemory(dwSize, 0);
}

inline TCHAR* GetStringBuffer(DWORD dwLen)
{
return (TCHAR*)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(TCHAR), 0);
}

inline LPSTR GetStringBufferA(DWORD dwLen)
{
return (LPSTR)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(CHAR), sizeof(CHAR));
}

inline LPWSTR GetStringBufferW(DWORD dwLen)
{
return (LPWSTR)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(WCHAR), sizeof(WCHAR));
}

inline DWORD* GetDwordBuffer()
{
return (DWORD*)GetAlignedMemory(sizeof(DWORD), 0);
}

private:
BOOL AddMemory(DWORD dwSize);
LPVOID handle;
};

#endif //MEMPOOL_H

CMemPool类的实现文件MemPool.cpp代码如下:

//=====================================================================
// 内存池类CMemPool的实现文件CMemPool.cpp
//by 一剑(Loomman),QQ:28077188,MSN: Loomman@hotmail.com QQ裙:30515563
//=====================================================================
#include "MemPool.h"

//树型内存块分配结构.
typedef struct tagMEMORY_BLOCK MEMORY_BLOCK, *LPMEMORY_BLOCK;
struct tagMEMORY_BLOCK
{
DWORD dwIndex;
DWORD dwSize;
LPMEMORY_BLOCK lpNext;
LPMEMORY_BLOCK lpPrev;
LPBYTE lpMemory;
};

//内存池标头结构
typedef struct tagHEADER HEADER, *LPHEADER;
struct tagHEADER
{
LPMEMORY_BLOCK lpHead;
HANDLE hHeap;
};

//内存池对象构造函数
CMemPool::CMemPool()
{
handle = NULL;
}

//内存池对象析构函数
CMemPool::~CMemPool()
{
Destroy();
}

//内存池对象初始化,首次分配8KB内存作为内存池
BOOL CMemPool::Initialize()
{
if( NULL == handle )
{
HANDLE procHeap = GetProcessHeap();

// 分配内存池的头节点.
handle = HeapAlloc(procHeap, 0, sizeof(HEADER));

if (handle)
{
LPHEADER header = (LPHEADER)handle;
// 分配头节点成功,现在初始化内存池.
header->lpHead = NULL;
header->hHeap = procHeap;

//初次实际分配8KB内存到内存池.
BOOL ableToAddMemory = AddMemory(0);

if (!ableToAddMemory)
{
//分配内存失败,系统资源瓶颈!
HeapFree(header->hHeap, 0, handle);
handle = NULL;
}
}
}
return (handle != NULL);
}

VOID CMemPool::Destroy()
{
if(handle != NULL)
{
LPMEMORY_BLOCK nextBlock;
LPMEMORY_BLOCK blockToFree;
LPHEADER poolHeader = (LPHEADER)handle;

//遍历链表,进行释放内存操作.
blockToFree = poolHeader->lpHead;

while (blockToFree != NULL)
{
nextBlock = blockToFree->lpNext;
HeapFree(poolHeader->hHeap, 0, blockToFree);
blockToFree = nextBlock;
}

//别忘记了,内存池头结点也需要释放.
HeapFree(poolHeader->hHeap, 0, handle);
handle = NULL;
}
}

LPVOID CMemPool::GetAlignedMemory(DWORD dwSize, DWORD dwAlignSize)
{
assert(handle != NULL);

BOOL haveEnoughMemory = TRUE;
LPVOID lpMemory = NULL;
LPHEADER poolHeader = (LPHEADER)handle;
LPMEMORY_BLOCK currentBlock;
DWORD sizeNeeded;
DWORD padLength;

currentBlock = poolHeader->lpHead;

// 判断是否需要更多的内存,如果是,则分配之.
sizeNeeded = dwSize;

if (currentBlock->dwSize - currentBlock->dwIndex < sizeNeeded + dwAlignSize)
{
haveEnoughMemory = AddMemory(sizeNeeded + dwAlignSize);
currentBlock = poolHeader->lpHead;
}

// 现在有了足够的内存,返回它!
if (haveEnoughMemory)
{
if (dwAlignSize)
{
padLength = (DWORD)currentBlock + sizeof(MEMORY_BLOCK) + currentBlock->dwIndex;
currentBlock->dwIndex += (dwAlignSize - (padLength % dwAlignSize)) % dwAlignSize;
}

//这里得到了内存地址,返回它!
lpMemory = (LPVOID)&(currentBlock->lpMemory[currentBlock->dwIndex]);

currentBlock->dwIndex += sizeNeeded;
}

return lpMemory;
}

LPSTR CMemPool::GetDuplicateStringA(LPCSTR szSrc)
{
assert(szSrc);

DWORD dwBytes = (_mbslen((const unsigned char*)szSrc) + 1) * sizeof(CHAR);
LPSTR pString = (LPSTR)GetAlignedMemory(dwBytes, sizeof(CHAR));

if (pString)
{
_mbscpy_s((unsigned char*)pString, dwBytes, (const unsigned char*)szSrc);
}
return pString;
}

LPWSTR CMemPool::GetDuplicateStringW(LPCWSTR szSrc)
{
assert(szSrc);

DWORD dwBytes = (wcslen(szSrc) + 1) * sizeof(WCHAR);
LPWSTR pString = (LPWSTR)GetAlignedMemory(dwBytes, sizeof(WCHAR));

if (pString)
{
wcscpy_s(pString, dwBytes, szSrc);
}
return pString;
}

BOOL CMemPool::AddMemory(DWORD dwSize)
{
LPBYTE allocedMemory;
LPMEMORY_BLOCK newBlock;
LPHEADER poolHeader = (LPHEADER)handle;
DWORD sizeNeeded;

assert(poolHeader != NULL);

// 计算需要分配内存的最小数量,并试图分配之.
if (dwSize + sizeof(MEMORY_BLOCK) > MEMPOOL_BLOCK_SIZE)
{
sizeNeeded = dwSize + sizeof(MEMORY_BLOCK);
}
else
{
sizeNeeded = MEMPOOL_BLOCK_SIZE;
}

allocedMemory = (LPBYTE)HeapAlloc(poolHeader->hHeap, 0, sizeNeeded);

if (allocedMemory)
{
// 使内存块的头部存储一个MEMORY_BLOCK结构.
newBlock = (LPMEMORY_BLOCK)allocedMemory;
newBlock->dwSize = sizeNeeded - sizeof(MEMORY_BLOCK);
newBlock->lpMemory = allocedMemory + sizeof(MEMORY_BLOCK);
newBlock->dwIndex = 0;

// 把内存块链接到list中.
if(poolHeader->lpHead)
{
poolHeader->lpHead->lpPrev = newBlock;
}
newBlock->lpNext = poolHeader->lpHead;
newBlock->lpPrev = NULL;
poolHeader->lpHead = newBlock;
}

// 如果allocedMemory 不是 NULL, 则表明我们成功了.
return allocedMemory != NULL;
}

CMemPool类使用演示程序代码如下:

#include <TCHAR.H>
#include "MemPool.h"

int main()
{
CMemPool mp;
assert( mp.Initialize() );

for(int i = 0; i<100; i++)
{
TCHAR* psz = mp.GetStringBuffer(8192);
_stprintf_s(psz, 8192, TEXT("now i=%d/n"), i);
_tprintf(psz);
}

mp.Destroy();
return getchar();
}

在其中的

_tprintf(psz);



mp.Destroy();

这两行打上断点,调试运行,观察windows任务管理器关于该进程的内存使用量呈明显的规律性增长。最后当执行完
mp.Destroy();后该进程的内存使用量又恢复到未使用内存池时的状态。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: