全面认识JUnit 4的新特征
2008-12-18 10:50
441 查看
提要 本文将向你介绍如何实现从JUnit[/b] 3.8向JUnit[/b] 4的迁移。同时,还讨论JUnit[/b] 4中的一些新特征,特别包括对注解[/b]的使用;最后,简要介绍这个新版本的IDE集成现状。
一、 引言
在本文开始,我将假定,你已经了解由Kent Beck和Erich Gamma发明的这个Java单元测试框架并因此而略过必要的简介。所以,我将集中分析从JUnit[/b] 3.8到最新版本-JUnit[/b] 4的迁移过程以及其在IDE和Ant中的集成。
JUnit[/b] 4是一种与其之前的版本完全不同的API,它根据Java 5.0中的新特征(注解[/b],静态导入等)构建而成。如你所见,JUnit[/b] 4更简单、更丰富和更易于使用,而且它引入了更为灵活的初始化和清理工作,还有限时的和参数化测试用例。
代码实例最能说明问题。因此,在本文中,我将使用一个例子来展示不同的测试用例:一个计算器。该示例计算器很简单,效率并不高,甚至还有一些错误;它仅 仅操作整数,并且把结果存储在一个静态变量中。Substract方法并不返回一个有效的结果,而且也没有实现乘法运算,而且看上去在 squareRoot方法中还存在一个错误:无限循环。这些错误将帮助说明使用JUnit[/b] 4进行测试的有效性。你可以打开和关闭这个计算器,而且你可以清除这些结果。下面是其实现代码:
二、 迁移一个测试类[/b]
现在,我将把一个已经使用JUnit[/b] 3.8编写成的简单的测试类[/b]迁移到JUnit[/b] 4。这个类有一些缺陷:它没有测试所有的业务方法,而且看上去在testDivide方法中还存在一个错误(8/2不等于5)。因为还没有实现乘法运算功能,所以对其测试将被忽略。
下面,我们把两个版本的框架之间的差别以粗体显示出现于表格1中。
表格1.分别以JUnit[/b] 3.8和JUnit[/b] 4实现的CaculatorTest。
JUnit[/b] 3.8
JUnit[/b] 4
三、 包
首先,你可以看到,JUnit[/b] 4使用org.junit[/b].*包而JUnit[/b] 3.8使用的是junit[/b].framework.*。当然,为了向后兼容性起见,JUnit[/b] 4jar文件发行中加入了这两种包。
四、 继承
在中,测试类[/b]不必再扩展junit[/b].framework.TestCase;事实上,它们不必须扩展任何内容。但是,JUnit[/b] 4中使用的是注解[/b]。为了以一个测试用例方式执行,一个JUnit[/b] 4类中至少需要一个@Test注解[/b]。例如,如果你仅使用@Before和@After注解[/b]而没有至少提供一个@Test方法来编写一个类,那么,当你试图 执行它时将得到一个错误:
java.lang.Exception: No runnable methods.
五、 断言(Assert)方法
因为在JUnit[/b] 4中一个测试类[/b]并不继承自TestCase(在JUnit[/b] 3.8中,这个类中定义了assertEquals()方法),所以你必须使用前缀语法(举例来说,Assert.assertEquals())或者 (由于JDK5.0)静态地导入Assert类。这样以来,你就可以完全象以前一样使用assertEquals方法(举例来说, assertEquals())。
另外,在JUnit[/b] 4中,还引入了两个新的断言方法,它们专门用于数组对象的比较。如果两个数组包含的元素都相等,那么这两个数组就是相等的。
由于JDK 5.0的自动装箱机制的出现,原先的12个assertEquals方法全部去掉了。例如,原先JUnit[/b] 3.8中的assertEquals(long,long)方法在JUnit[/b] 4中要使用assertEquals(Object,Object)。对于assertEquals(byte,byte)、assertEquals (int,int)等也是这样。这种改进将有助于避免反模式。
在JUnit[/b] 4中,新集成了一个assert关键字(见我们的例子中的divide()方法)。你可以象使用assertEquals方法一样来使用它,因为它们都抛 出相同的异常(java.lang.AssertionError)。JUnit[/b] 3.8的assertEquals将抛出一个junit[/b].framework.AssertionFailedError。注意,当使用assert时, 你必须指定Java的"-ea"参数;否则,断言将被忽略。
六、 预设环境(Fixture)
Fixture是在测试期间初始化和释放任何普通对象的方法。在JUnit[/b] 3.8中,你要使用setUp()来实现运行每一个测试前的初始化工作,然后使用tearDown()来进行每个测试后的清理。这两个方法在 TestCase类中都得到重载,因此都被唯一定义。注意,我在这个Setup方法使用的是Java5.0内置的@Override注解[/b]-这个注解[/b]指示该 方法声明要重载在超类中的方法声明。在JUnit[/b] 4中,则代之使用的是@Before和@After注解[/b];而且,可以以任何命名(在我们的例子中是clearCalculator())来调用这些方法
一、 引言
在本文开始,我将假定,你已经了解由Kent Beck和Erich Gamma发明的这个Java单元测试框架并因此而略过必要的简介。所以,我将集中分析从JUnit[/b] 3.8到最新版本-JUnit[/b] 4的迁移过程以及其在IDE和Ant中的集成。
JUnit[/b] 4是一种与其之前的版本完全不同的API,它根据Java 5.0中的新特征(注解[/b],静态导入等)构建而成。如你所见,JUnit[/b] 4更简单、更丰富和更易于使用,而且它引入了更为灵活的初始化和清理工作,还有限时的和参数化测试用例。
代码实例最能说明问题。因此,在本文中,我将使用一个例子来展示不同的测试用例:一个计算器。该示例计算器很简单,效率并不高,甚至还有一些错误;它仅 仅操作整数,并且把结果存储在一个静态变量中。Substract方法并不返回一个有效的结果,而且也没有实现乘法运算,而且看上去在 squareRoot方法中还存在一个错误:无限循环。这些错误将帮助说明使用JUnit[/b] 4进行测试的有效性。你可以打开和关闭这个计算器,而且你可以清除这些结果。下面是其实现代码:
package calc; public class Calculator { private static int result; //存储结果的静态变量 public void add(int n) { result = result + n; } public void substract(int n) { result = result - 1; //错误:应该是 "result = result - n" } public void multiply(int n) {} //还没实现 public void divide(int n) { result = result / n; } public void square(int n) { result = n * n; } public void squareRoot(int n) { for (; ;) ; //错误:无限循环 } public void clear() { //清除结果 result = 0; } public void switchOn() { //打开屏幕,显示 "hello",并报警 result = 0; //实现其它的计算器功能 } public void switchOff() { } //显示 "bye bye",报警,并关闭屏幕 public int getResult() { return result; } } |
现在,我将把一个已经使用JUnit[/b] 3.8编写成的简单的测试类[/b]迁移到JUnit[/b] 4。这个类有一些缺陷:它没有测试所有的业务方法,而且看上去在testDivide方法中还存在一个错误(8/2不等于5)。因为还没有实现乘法运算功能,所以对其测试将被忽略。
下面,我们把两个版本的框架之间的差别以粗体显示出现于表格1中。
表格1.分别以JUnit[/b] 3.8和JUnit[/b] 4实现的CaculatorTest。
JUnit[/b] 3.8
package junit3; import calc.Calculator; import junit[/b].framework.TestCase; public class CalculatorTest extends TestCase { private static Calculator calculator = new Calculator(); @Override protected void setUp() { calculator.clear(); } public void testAdd() { calculator.add(1); calculator.add(1); assertEquals(calculator.getResult(), 2); } public void testSubtract() { calculator.add(10); calculator.subtract(2); assertEquals(calculator.getResult(), 8); } public void testDivide() { calculator.add(8); calculator.divide(2); assert calculator.getResult() == 5; } public void testDivideByZero() { try { calculator.divide(0); fail(); } catch (ArithmeticException e) { } } public void notReadyYetTestMultiply() { calculator.add(10); calculator.multiply(10); assertEquals(calculator.getResult(), 100); } } |
package JUnit[/b] 4; import calc.Calculator; import org.junit[/b].Before; import org.junit[/b].Ignore; import org.junit[/b].Test; import static org.junit[/b].Assert.*; public class CalculatorTest { private static Calculator calculator = new Calculator(); @Before public void clearCalculator() { calculator.clear(); } @Test public void add() { calculator.add(1); calculator.add(1); assertEquals(calculator.getResult(), 2); } @Test public void subtract() { calculator.add(10); calculator.subtract(2); assertEquals(calculator.getResult(), 8); } @Test public void divide() { calculator.add(8); calculator.divide(2); assert calculator.getResult() == 5; } @Test(expected = ArithmeticException.class) public void divideByZero() { calculator.divide(0); } @Ignore( "not ready yet") @Test public void multiply() { calculator.add(10); calculator.multiply(10); assertEquals(calculator.getResult(), 100); } } |
首先,你可以看到,JUnit[/b] 4使用org.junit[/b].*包而JUnit[/b] 3.8使用的是junit[/b].framework.*。当然,为了向后兼容性起见,JUnit[/b] 4jar文件发行中加入了这两种包。
四、 继承
在中,测试类[/b]不必再扩展junit[/b].framework.TestCase;事实上,它们不必须扩展任何内容。但是,JUnit[/b] 4中使用的是注解[/b]。为了以一个测试用例方式执行,一个JUnit[/b] 4类中至少需要一个@Test注解[/b]。例如,如果你仅使用@Before和@After注解[/b]而没有至少提供一个@Test方法来编写一个类,那么,当你试图 执行它时将得到一个错误:
java.lang.Exception: No runnable methods.
五、 断言(Assert)方法
因为在JUnit[/b] 4中一个测试类[/b]并不继承自TestCase(在JUnit[/b] 3.8中,这个类中定义了assertEquals()方法),所以你必须使用前缀语法(举例来说,Assert.assertEquals())或者 (由于JDK5.0)静态地导入Assert类。这样以来,你就可以完全象以前一样使用assertEquals方法(举例来说, assertEquals())。
另外,在JUnit[/b] 4中,还引入了两个新的断言方法,它们专门用于数组对象的比较。如果两个数组包含的元素都相等,那么这两个数组就是相等的。
public static void assertEquals(String message, Object[] expecteds, Object[] actuals); public static void assertEquals(Object[] expecteds, Object[] actuals); |
在JUnit[/b] 4中,新集成了一个assert关键字(见我们的例子中的divide()方法)。你可以象使用assertEquals方法一样来使用它,因为它们都抛 出相同的异常(java.lang.AssertionError)。JUnit[/b] 3.8的assertEquals将抛出一个junit[/b].framework.AssertionFailedError。注意,当使用assert时, 你必须指定Java的"-ea"参数;否则,断言将被忽略。
六、 预设环境(Fixture)
Fixture是在测试期间初始化和释放任何普通对象的方法。在JUnit[/b] 3.8中,你要使用setUp()来实现运行每一个测试前的初始化工作,然后使用tearDown()来进行每个测试后的清理。这两个方法在 TestCase类中都得到重载,因此都被唯一定义。注意,我在这个Setup方法使用的是Java5.0内置的@Override注解[/b]-这个注解[/b]指示该 方法声明要重载在超类中的方法声明。在JUnit[/b] 4中,则代之使用的是@Before和@After注解[/b];而且,可以以任何命名(在我们的例子中是clearCalculator())来调用这些方法
相关文章推荐
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 【JUnit】全面认识junit4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit 4的新特征
- 全面认识JUnit4.0
- 全面认识UML类图元素
- 全面认识Eclipse中JVM内存设置
- 全面认识xp系统一秒钟快速关机的危害
- 【转】[你必须知道的.NET]第二十一回:认识全面的null
- 全面认识UML类图元素
- 全面认识.NET框架(一)
- 全面认识网络诊断命令功能与参数——netsh diagnostic命令
- [基础知识]全面认识AndroidManifest.xml文件(三)
- 全面认识JAVA
- 看完这篇文章,你会对H5页面有一个全面的认识