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一种程序界面文字换肤方法

2008-11-23 20:12 495 查看
一种程序界面文字换肤方法Aiguille.LIU2008-11-23
  对于GUI程序,界面上会呈现许多图片和文字信息。图片一般都是运行时从外部载入的,更换比较容易。然而,文字信息大多情况下都是直接写在程序代码中的。这种情况下,如果想更换文字,就需要重新编译程序,非常不方便。这里介绍一种程序界面文字换肤方法,可以无须重新编译程序而实现方便的文字换肤功能,可用于OEM或多语言情形。
1、字典库  所有界面中呈现的文字都存储在该典库中,它是一个独立于程序的文件。文件可以是纯文本的、加密文本的、动态链接库或其他任何形式。程序运行时,从字典库中读取所需的文字信息。因此,当需要修改相关界面文字时,只需要修改字典库,然后发布即可,应用程序不需要修改和重新编译。例如app.dic:
[app] APP_NAME=程序名 APP_CAPTION=程序标题 APP_VERSION=程序版本 APP_COPYRIGHT=程序版权
2、字典库访问接口API  这里的API主要只有一个,即从字典库中提取文字信息。函数原型可以如下:
char *get_dictionary(char *dictionary, char *section, char *key);
    其中,dictionary是字典文件名;section是分节名,如上面的[app];key为指定的文字信息标识;返回值为字典库中对应的文字信息。至于具体实现,可以根据实际情况而定。其实,很多开发工具都提供了类似的API,我们只要在其基础上作简单封装即可。  
3、程序中调用  程序中需要使用文字信息时,直接调用get_dictionary()即可得到所需的文字。然而,某些情况下需要使用常量形式的文字信息,比如初始化结构或类时。这时,使用API就不可以了。但我们可以使用宏定义来达到此类目的,宏的定义与如下形式相似:
#define GET_DICTIONARY(key) get_dictionary("app.dic", "app", key)
  这样,不管是常量还是变量字符串,我们都可以使用GET_DICTIONARY来给赋值。
4、一个简单的例子/*
 *  demo.dic
 */
[demo]
DEMO_ZH=这是一个演示
DEMO_US=this is a demo

/*
 *  dict.h
 */
#ifndef _DICT_H
#define _DICT_H

inline char *get_dictionary(char *dictionary, char *section, char *key)
{
    //根据具体情况实现
}

#endif

/*
 *  demo.c
 */
#include "dict.h"
#define GET_DICTIONARY(key) get_dictionary("demo.dic", "demo", key)

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("%s/n", GET_DICTIONARY("DEMO_ZH"));
    printf("%s/n", GET_DICTIONARY("DEMO_US"));

    return 0;
}
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