C#的插件开发
2008-11-11 10:55
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之前一直想学学插件编程, 主要的原因是感到现在的客户需求变化不定 ,如果把全部功能整合在一个执行文件中的话,修改,升级起来很不方便, 所以想采用插件编程的方式, 只需要构建好了程序框架之后, 每完成一个功能,就可以让用户审核一个, 化整为零,让开发团队和客户都能构掌握项目开发的进度. 同时大家通过这种方式,增强对项目按时完成的信心.
以下资料主要是从haha blog中获得的, 从网上找了很多类似的资料,只有这个我觉得是比较适合初学者
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使用插件
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例程下载:
http://www.hahasoft.cn/Blog/attachments/month_0605/62006527155316.rar
当然这个例程可以说是没有实用价值, 但是非常简单,明白.
如果要实际应用插件开发的话, 一般要加入一些自定义的属性,以及其他的一些约束.
以下资料主要是从haha blog中获得的, 从网上找了很多类似的资料,只有这个我觉得是比较适合初学者
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//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如: [/b]using[/b] System; namespace[/b] PluginInterface { public[/b] interface[/b] IShow { string[/b] Show(); } } //2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如: [/b]namespace[/b] PluginA { public[/b] class[/b] PluginA : PluginInterface.IShow { public[/b] string[/b] Show() { return[/b] "I am plugin A"[/b]; } } }
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//3. 在指定目录下寻找Dll文件 [/b]private[/b] void[/b] frmMain_Load(object[/b] sender, System.EventArgs e) { //获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中 [/b] try[/b] { string[/b] path = Application.StartupPath; path = System.IO.Path.Combine(path, "Plugins"[/b]); foreach[/b] (string[/b] file in[/b] System.IO.Directory.GetFiles(path, "*.dll"[/b])) { this[/b].cmbPlugins.Items.Add(file); } } catch[/b] (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
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private[/b] void[/b] btnExecute_Click(object[/b] sender, System.EventArgs e) { try[/b] { //1. 获得 文件名称 [/b] string[/b] asmFile = this[/b].cmbPlugins.Text; string[/b] asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile); if[/b] (asmFile != string[/b].Empty) { //2. 利用反射,构造DLL文件的实例 [/b] System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile); //3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化 [/b] PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow) System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace."[/b] + asmName + "Class"[/b])); //4. 在主程序中使用这个类的实例 [/b] this[/b].label2.Text = iShow.Show(); } } catch[/b] (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
例程下载:
http://www.hahasoft.cn/Blog/attachments/month_0605/62006527155316.rar
当然这个例程可以说是没有实用价值, 但是非常简单,明白.
如果要实际应用插件开发的话, 一般要加入一些自定义的属性,以及其他的一些约束.
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