您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#的插件开发

2008-11-11 10:55 609 查看
之前一直想学学插件编程, 主要的原因是感到现在的客户需求变化不定 ,如果把全部功能整合在一个执行文件中的话,修改,升级起来很不方便, 所以想采用插件编程的方式, 只需要构建好了程序框架之后, 每完成一个功能,就可以让用户审核一个, 化整为零,让开发团队和客户都能构掌握项目开发的进度. 同时大家通过这种方式,增强对项目按时完成的信心.

以下资料主要是从haha blog中获得的, 从网上找了很多类似的资料,只有这个我觉得是比较适合初学者


复制

保存
//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
[/b]using[/b] System;

namespace[/b] PluginInterface
{
public[/b] interface[/b] IShow
{
string[/b] Show();
}
}

//2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:
[/b]namespace[/b] PluginA
{
public[/b] class[/b] PluginA : PluginInterface.IShow
{
public[/b] string[/b] Show()
{
return[/b] "I am plugin A"[/b];
}
}
}

收集程序集:


复制

保存
//3. 在指定目录下寻找Dll文件
[/b]private[/b] void[/b] frmMain_Load(object[/b] sender, System.EventArgs e)
{
//获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中
[/b]    try[/b]
{
string[/b] path = Application.StartupPath;
path = System.IO.Path.Combine(path, "Plugins"[/b]);
foreach[/b] (string[/b] file in[/b] System.IO.Directory.GetFiles(path, "*.dll"[/b]))
{
this[/b].cmbPlugins.Items.Add(file);
}
}
catch[/b] (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}

}

使用插件


复制

保存
private[/b] void[/b] btnExecute_Click(object[/b] sender, System.EventArgs e)
{
try[/b]
{
//1. 获得 文件名称
[/b]
string[/b] asmFile = this[/b].cmbPlugins.Text;
string[/b] asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile);

if[/b] (asmFile != string[/b].Empty)
{

//2. 利用反射,构造DLL文件的实例
[/b]
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile);

//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化
[/b]
PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow)
System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace."[/b] + asmName + "Class"[/b]));

//4. 在主程序中使用这个类的实例
[/b]
this[/b].label2.Text = iShow.Show();
}
}
catch[/b] (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

例程下载:
http://www.hahasoft.cn/Blog/attachments/month_0605/62006527155316.rar

当然这个例程可以说是没有实用价值, 但是非常简单,明白.

如果要实际应用插件开发的话, 一般要加入一些自定义的属性,以及其他的一些约束.
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: