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c#的调用VC的dll输出参数的问题

2008-11-07 09:26 567 查看
最近做项目需要把以前Vc写的程序整合到VS2005来,用c#写的,以前VC的动态连接库写好了,重写比较麻烦,让c#自己调用就好了。但碰到了一个问题:VC中作为输出参数的char*类型的变量应该怎样申明才能正确输出数据呢?

一般说来,在VC中一般的输出参数都为指针或数组的形式,如果是一般类型的指针如整形等,在c#中用ref加上数据变量则可获得返回值。所以我试着把VC中char*输出变量在c#中写成ref string(因为char*在c#中可以写成string或char[]),但发现这样写是不行的。

后来从网上查了些资料,发现char*类型数据作为输出参数时,在c#中数据类型要写成StringBuilder。这样既解决了传进去的参数问题,又解决了传出参数的问题。

以下例子是我调用的dll中的函数的声明及使用方法:

using System.Runtime.InteropServices;//使用dll动态库和API函数必需

[DllImport("PmacNc.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int GetResponse(StringBuilder com_response, System.UInt32
maxchar, System.Char[] sendChar);

Global.UserDll.GetResponse(com_response, 100, sendchar1);

ps:还有一些要注意的地方

1.CharSet要使用Ansi,因为Vc默认是Ansi的,而c#是Unicode,两者不统一会产生乱码。还有其他DIIImport的其他参数如下,除了EntryPoint,其他三个都是非必要的。

EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)
SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false )

2.结构体的引用传递
首先在c#中定义和c++相同的结构体,如果是引用传递,在结构体前面加上[In, Out],如:
[DllImport(@"test.dll")]
public static extern int test([In, Out] SLineData[] lndt,ref UInt32 length);

3.如果遇到char**类型的输出参数也就是指针的指针,或者二维数组或其他更复杂的情况。可以参考以下网页(我没试过):

http://www.cppblog.com/kerlw/archive/2007/06/27/27061.html?opt=admin

http://www.ixpub.net/viewthread.php?tid=810850
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