OA系统的设计原则
2008-10-17 19:23
417 查看
由于OA系统的使用人群普遍存在使用计算机能力不高的情况,而且也不可能要求这些用户像使用专业系统那样的去"精通"OA系统,所以,OA系统的定位应该是以一个大家都会用、易用的"常规武器"的面貌出现,而不是只有专家才能使用的"高科技武器"。但是,"易用"的系统很容易让人联想到功能不够丰富,无法处理一些特殊情况等等缺陷。如何处理好这两者之间的关系,是该项目能不能得到客户认可的关键因素。
其实,我们在IT界的同行(这里简称"做产品的"),他们做出来的很多软件产品早已经考虑到了这两方面的矛盾,比如UltraEdit、Eclipse等等,这些软件的设计思想是:将常用功能尽可能简化,突出显示,将高级功能"隐形",或者做成附加组建可根据用户需求进行选择安装。返观我们这些"做项目的",往往没有在骨子里接收这些"做产品的"同行的思想,因为系统看上去越复杂好像对他们来说越有成就感,但是,这对用户来说是个灾难。
其实,我们在IT界的同行(这里简称"做产品的"),他们做出来的很多软件产品早已经考虑到了这两方面的矛盾,比如UltraEdit、Eclipse等等,这些软件的设计思想是:将常用功能尽可能简化,突出显示,将高级功能"隐形",或者做成附加组建可根据用户需求进行选择安装。返观我们这些"做项目的",往往没有在骨子里接收这些"做产品的"同行的思想,因为系统看上去越复杂好像对他们来说越有成就感,但是,这对用户来说是个灾难。
相关文章推荐
- OA系统权限管理设计(上)
- OA系统权限管理设计(转载)
- 早期的一个内部OA系统的网页设计
- OA系统启动:基础数据,工作流设计
- 电商前端交易型系统设计原则
- OA系统权限管理设计方案
- 系统设计的5大原则
- 系统架构设计原则及其他
- 系统设计原则
- OA系统权限管理设计(转载)
- 也谈系统设计的一些原则
- 关于大型系统设计原则的思考
- 系统设计的一些原则(转)
- 架构学习之路——高可用高并发系统设计原则 (转)
- 分布式系统:高性能系统设计原则
- 从"OA系统"开发设计看软件工程中的几张模型图
- HA(高可用)系统设计原则
- 系统架构设计的原则和模式
- OA中时间库系统设计
- 架构高可用高并发系统的设计原则