您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

2008-09-04 20:50 459 查看

C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。

              定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

初始化一个Timer对象: 

Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); 

// 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;

// 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;

// 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;

// 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)

使用示例:  timer.Change(1000,2000); 

Timer类的程序示例(来源:MSDN):

using System;

using System.Threading;

namespace ThreadExample

{

    class TimerExampleState 

    {

      public int counter = 0;

      public Timer tmr;

    }

    class App 

    {

      public static void Main()

      {

          TimerExampleState s = new TimerExampleState();

          //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用

          TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);

            //创建一个时间间隔为1s的定时器

            Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

            s.tmr = timer;

            //主线程停下来等待Timer对象的终止

            while(s.tmr != null)

            Thread.Sleep(0);

            Console.WriteLine("Timer example done.");

            Console.ReadLine();

      }

      //下面是被定时调用的方法

      static void CheckStatus(Object state)

      {

            TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;

            s.counter++;

            Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);

            if(s.counter == 5)

            {

                //使用Change方法改变了时间间隔

                (s.tmr).Change(10000,2000);

                Console.WriteLine("changed");

            }

            if(s.counter == 10)

            {

                Console.WriteLine("disposing of timer");

                s.tmr.Dispose();

                s.tmr = null;

            }

      }

    }

}

  程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

posted on 2008-03-23 16:19 钢钢 阅读(854) 评论(4)  编辑 收藏 所属分类: C#



评论

#1楼  2008-06-09 08:23 xg [未注册用户]

关于C#控制中对timer类的使用 

public class Timer2 



public static void Main() 



// Create a new Timer with Interval set to 10 seconds. 

System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(10000); //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒; 

aTimer.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); //到达时间的时候执行事件 

// Only raise the event the first time Interval elapses. 

aTimer.AutoReset = false; //设置是执行一次(false)还是一直执行(true); 

aTimer.Enabled = true; //是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; 

Console.WriteLine("Press "'q"' to quit the sample."); 

while(Console.Read()!='q'); 



// Specify what you want to happen when the event is raised. 

private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e) 



Console.WriteLine("Hello World!"); 





另外也可以使用让程序休眠的方法Thread.sleep。 Thread.Sleep静态方法,使当前线程挂起指定的时间 

没有多线程的话,程序只有一个主线程,就是使整个程序休眠 

  回复  引用    

#2楼  2008-07-25 10:26 KKcat      

小问题:Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

第三个参数是说开始前时间,按照你的设定,第一个应该在两秒后才执行,而不是一秒。   回复  引用  查看    

#3楼 [楼主] 2008-07-30 11:35 钢钢      

@KKcat 

恩,谢谢指出   回复  引用  查看    
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: