C#委托之个人理解
2008-08-31 12:01
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什么是委托
首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托
在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
delegate double MathsOp( double x );
4
//class defination here
5
}
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。
实例化:
首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
1
class MathsOperations
2
{
3
public static double MultiplyBy2( double value )
4
{
5
return value * 2;
6
}
7
}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );
例子代码:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
delegate double MathsOp( double x );
4
class Start
5
{
6
public class MyDelegate
7
{
8
public static double MultiplyBy2( double x )
9
{
10
return x * 2;
11
}
12
}
13
[STAThread]
14
static void Main(string[] args)
15
{
16
MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
17
double x = 1.23;
18
double result = operation( x );
19
Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result );
20
Console.Read();
21
}
22
}
23
}
多路广播委托
前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
public class MyDelegate
4
{
5
public static void MultiplyBy2( double value )
6
{
7
double result = value * 2;
8
Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
9
}
10
11
public static void Squre( double value )
12
{
13
double result = value * value;
14
Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
15
}
16
}
17
18
delegate void MathsOp( double x );
19
20
class Start
21
{
22
[STAThread]
23
static void Main(string[] args)
24
{
25
MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
26
operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre );
27
double x = 1.23;
28
operation( x );
29
30
operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
31
operation( x );
32
33
Console.Read();
34
}
35
}
36
}
输出:
Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46
Squaring: 1.23 gives 1.5129
Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托
使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的。
首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托
在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
delegate double MathsOp( double x );
4
//class defination here
5
}
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。
实例化:
首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
1
class MathsOperations
2
{
3
public static double MultiplyBy2( double value )
4
{
5
return value * 2;
6
}
7
}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );
例子代码:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
delegate double MathsOp( double x );
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class Start
5
{
6
public class MyDelegate
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{
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public static double MultiplyBy2( double x )
9
{
10
return x * 2;
11
}
12
}
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[STAThread]
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static void Main(string[] args)
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{
16
MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
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double x = 1.23;
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double result = operation( x );
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Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result );
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Console.Read();
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}
22
}
23
}
多路广播委托
前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
1
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2
{
3
public class MyDelegate
4
{
5
public static void MultiplyBy2( double value )
6
{
7
double result = value * 2;
8
Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
9
}
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public static void Squre( double value )
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{
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double result = value * value;
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Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
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}
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}
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delegate void MathsOp( double x );
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class Start
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{
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[STAThread]
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static void Main(string[] args)
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{
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MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
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operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre );
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double x = 1.23;
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operation( x );
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operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
31
operation( x );
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Console.Read();
34
}
35
}
36
}
输出:
Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46
Squaring: 1.23 gives 1.5129
Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托
使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的。
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