真人动漫技术游戏应用方案策划(一)
2008-06-10 13:50
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真人动漫技术游戏应用方案策划
方案1 3D真人动漫游戏聊天系统
设计方案:以游戏中聊天功能为主要针对目标,玩家提供图片,生成面部3D建模,提供可选发型、头饰等扩展内容。在游戏中聊天时,玩家输入聊天内容并发送,自己及接收方画面出现玩家头像,并在头像旁弹出气球形状文本区域,玩家所输入聊天内容,逐字显示并配之以语音效果,头像根据文字显示速度,嘴部作出说话动作,可观看到的玩家可以按键跳过出字过程。接收方在没有使用此功能情况下,也应能收到发送方的动态头像、文字。
合作方案:由千面丽音网站提供3D头像生成,生成后玩家可付费下载至个人电脑。把使用3D头像客户端技术及策划,提供给游戏开发商,并加入游戏中,让玩家可在游戏中使用该头像。此种合作方式,把客户端功能交由开发商负责,开发商可灵活操纵。本公司又可降低开发成本,一定程度上规避风险。
服务器端功能设计:
1、 图片上传:玩家选取适合图片,上传到服务器。
2、 动态3D头像接收:经过服务器端处理,返回3D头像建模数据到客户端。
3、 3D建模头像装饰:玩家可以自己选择装饰方案并保存
头发颜色:提供玩家红、绿、蓝三原色三条滚动条,每滚动条分256级(0-255),可让玩家拖动自行配色,所设置颜色实时反映到头像上。在滚动条后设置文本框,可供玩家输入0至255数字,用以设置滚动条当前数值。
装饰:根据和公司达成协议的游戏开发商的游戏种类,提供不同系列的发型、头饰、化
妆、纹身等装饰。
4、 下载头像:由玩家设置完成后,缴费后下载到个人电脑。
客户端功能设计:
1、 动态3D头像显示:玩家已设置好的头像,可以在游戏中原有头像框使用,并可以在聊天时弹出。
2、 好友系统设计:玩家可以把其他玩家加为自己好友,但需要经对方玩家验证同意。
选取方式:
(1)、在线玩家列表:玩家可以直接观看在线玩家列表,向其中玩家发送加为好友请求。
(2)、条件搜索:玩家可以输入选择条件,例如:性别、所属城市、所属势力等,并返回符合该条件的并且在线的玩家列表。
(3)、玩家输入用户名:由玩家直接输入用户名,向该用户名拥有者发送加为好友请求。
(4)、点击附近玩家加为好友:玩家可以直接点击可见范围内玩家发送加为好友请求。
验证方式:
(1)、免验证:接受任何人的加为好友请求,都直接同意被对方加为好友并同时把对方加为好友。
(2)、经过验证:接受任何人的加为好友请求,在游戏画面右下角弹出确认框,确认同意后,方可被对方加为好友,并同时把对方加为好友。
(3)、条件验证:选取此方式后,玩家可设置符合一定条件的玩家,例如:性别、所属城市、所属势力等,直接通过验证,其他不符合条件玩家可设置手动验证或直接拒绝。
(4)、直接拒绝:接受任何人的加为好友请求,直接返回拒绝信息,不可被任何人加为好友。
3、 文本输入:可接收玩家输入的文字,发送给其他玩家。
4、 接收范围限制:玩家可设置接收对象。
一般范围:玩家所处位置一定距离之内的玩家都可以收到。
组织范围:玩家所属组织内所有成员都可收到。
队伍范围:与玩家组队的所有玩家都可以收到。
好友范围:已被加为好友的所有玩家都可以收到。
悄悄话:可选取单一好友,或直接鼠标点击附近玩家,只有被选者可以收到信息。
全服务器范围:服务器内所有在线玩家都可以收到。
5、 表情控制:在文本输入框下方提供表情控制符号列表,玩家可在文字输入过程中直接点击加入表情符号。发送后,表情符号接收方不可见,但文字显示到有表情符号位置时,玩家头像做出相应表情。
表情种类:微笑、笑、大笑、怒、悲伤等
快捷短语:由玩家预先设置的快捷短语配合固定表情,聊天时可选。
优势劣势分析:
优势:此方案把3D真人动漫技术融入网络游戏聊天系统之中,如果实施,玩家在交流时会有充分的投入感,玩家初次接触时,必会有震撼感觉。未使用此服务玩家也可看到使用后效果,可充分调动玩家参与积极性。
劣势:客户端技术交由开发商负责,必会造成服务质量参差不齐,甚至影响3D真人动漫技术质量形象。逐字显示配合脸部动作,时间一长玩家也会产生厌烦感觉,容易连续按键跳过,导致真人动漫技术魅力大减。
方案1 3D真人动漫游戏聊天系统
设计方案:以游戏中聊天功能为主要针对目标,玩家提供图片,生成面部3D建模,提供可选发型、头饰等扩展内容。在游戏中聊天时,玩家输入聊天内容并发送,自己及接收方画面出现玩家头像,并在头像旁弹出气球形状文本区域,玩家所输入聊天内容,逐字显示并配之以语音效果,头像根据文字显示速度,嘴部作出说话动作,可观看到的玩家可以按键跳过出字过程。接收方在没有使用此功能情况下,也应能收到发送方的动态头像、文字。
合作方案:由千面丽音网站提供3D头像生成,生成后玩家可付费下载至个人电脑。把使用3D头像客户端技术及策划,提供给游戏开发商,并加入游戏中,让玩家可在游戏中使用该头像。此种合作方式,把客户端功能交由开发商负责,开发商可灵活操纵。本公司又可降低开发成本,一定程度上规避风险。
服务器端功能设计:
1、 图片上传:玩家选取适合图片,上传到服务器。
2、 动态3D头像接收:经过服务器端处理,返回3D头像建模数据到客户端。
3、 3D建模头像装饰:玩家可以自己选择装饰方案并保存
头发颜色:提供玩家红、绿、蓝三原色三条滚动条,每滚动条分256级(0-255),可让玩家拖动自行配色,所设置颜色实时反映到头像上。在滚动条后设置文本框,可供玩家输入0至255数字,用以设置滚动条当前数值。
装饰:根据和公司达成协议的游戏开发商的游戏种类,提供不同系列的发型、头饰、化
妆、纹身等装饰。
4、 下载头像:由玩家设置完成后,缴费后下载到个人电脑。
客户端功能设计:
1、 动态3D头像显示:玩家已设置好的头像,可以在游戏中原有头像框使用,并可以在聊天时弹出。
2、 好友系统设计:玩家可以把其他玩家加为自己好友,但需要经对方玩家验证同意。
选取方式:
(1)、在线玩家列表:玩家可以直接观看在线玩家列表,向其中玩家发送加为好友请求。
(2)、条件搜索:玩家可以输入选择条件,例如:性别、所属城市、所属势力等,并返回符合该条件的并且在线的玩家列表。
(3)、玩家输入用户名:由玩家直接输入用户名,向该用户名拥有者发送加为好友请求。
(4)、点击附近玩家加为好友:玩家可以直接点击可见范围内玩家发送加为好友请求。
验证方式:
(1)、免验证:接受任何人的加为好友请求,都直接同意被对方加为好友并同时把对方加为好友。
(2)、经过验证:接受任何人的加为好友请求,在游戏画面右下角弹出确认框,确认同意后,方可被对方加为好友,并同时把对方加为好友。
(3)、条件验证:选取此方式后,玩家可设置符合一定条件的玩家,例如:性别、所属城市、所属势力等,直接通过验证,其他不符合条件玩家可设置手动验证或直接拒绝。
(4)、直接拒绝:接受任何人的加为好友请求,直接返回拒绝信息,不可被任何人加为好友。
3、 文本输入:可接收玩家输入的文字,发送给其他玩家。
4、 接收范围限制:玩家可设置接收对象。
一般范围:玩家所处位置一定距离之内的玩家都可以收到。
组织范围:玩家所属组织内所有成员都可收到。
队伍范围:与玩家组队的所有玩家都可以收到。
好友范围:已被加为好友的所有玩家都可以收到。
悄悄话:可选取单一好友,或直接鼠标点击附近玩家,只有被选者可以收到信息。
全服务器范围:服务器内所有在线玩家都可以收到。
5、 表情控制:在文本输入框下方提供表情控制符号列表,玩家可在文字输入过程中直接点击加入表情符号。发送后,表情符号接收方不可见,但文字显示到有表情符号位置时,玩家头像做出相应表情。
表情种类:微笑、笑、大笑、怒、悲伤等
快捷短语:由玩家预先设置的快捷短语配合固定表情,聊天时可选。
优势劣势分析:
优势:此方案把3D真人动漫技术融入网络游戏聊天系统之中,如果实施,玩家在交流时会有充分的投入感,玩家初次接触时,必会有震撼感觉。未使用此服务玩家也可看到使用后效果,可充分调动玩家参与积极性。
劣势:客户端技术交由开发商负责,必会造成服务质量参差不齐,甚至影响3D真人动漫技术质量形象。逐字显示配合脸部动作,时间一长玩家也会产生厌烦感觉,容易连续按键跳过,导致真人动漫技术魅力大减。
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