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FLASH2004时间轴特效的应用-实例教学-Flash-网页制作

2008-05-20 04:27 537 查看
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时间轴特效可以应用于以下的对象:文本、图形、位图、按钮图符,给一个按钮添加时间轴特效时,FLASA会新建一个层,然后把该对象传送到新建的层。添加时间轴特效时,在图符库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含该特效所用的元素。(对电影剪辑应用时间轴特效时,FLASH在电影剪辑内部嵌套特效)


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1、看看如何应用吧,本文以一个文本为例,先在场景中创建一个文本“闪吧教材区”,并将它转化成影片剪辑(按F8)。

2、然后选择插入——时间轴特效——效果——分离,如图:




3、在显示的特效设置中可预览默认设置的预览,如果不满意可以自己设置参数,然后选择更新预览观看更改后的效果。如图:




分离特效的基本参数:

效果持学的时间:选择效果持续的帧数

分离方向:点方向按钮,可设置分离特效的运动的方向

弧线大小:设置x方向和y方向的偏移量。

碎片旋转量:设置碎片的旋转方向

碎片大小更改量:改变碎片的大小

最终的Alpha:设置最终的透明度百分数

4、如果感觉满意单击确定按钮。FLASH将在时间轴自动添加创建特效所需的帧,如果你对添加的不满意,在选定的对象上右击,在快捷菜单中选择时间轴特效——编辑特效,或在修改菜单下修改。如图:




其它的时间轴特效的用法和这个基本相同,只是参数略有变化,大家赶快试一下2004的这个功能吧!

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