3DsMAX打造风景画
2008-05-16 20:30
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建个空场景
画个平面,参数如图
将此平面转换为可编辑多边形
编辑平面,打开绘制变形
选择推/拉,后面透视窗口中,随便乱点,自由发挥
渲染
贴材质,凸凹等一些参数
最后输出,风景画就这么简简单
(点击看大图)
这张是我用同原理画出来的,那些树是AEC扩展里拉出来的,都很简单的
本文来自:编程动力(www.bcexe.com)原文链接:http://www.bcexe.com/show.asp?newsid=16170
建个空场景
画个平面,参数如图
将此平面转换为可编辑多边形
编辑平面,打开绘制变形
选择推/拉,后面透视窗口中,随便乱点,自由发挥
渲染
贴材质,凸凹等一些参数
最后输出,风景画就这么简简单
(点击看大图)
这张是我用同原理画出来的,那些树是AEC扩展里拉出来的,都很简单的
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