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Unity 简单示例代码和向导/Unity Aplication Block

2008-05-15 18:37 597 查看
Unity 简单示例代码和向导

关于Unity 的说明和下载地址,请访问[微软控制反转和依赖注入容器Unity 1.0发布] http://forum.entlib.com/Default.aspx?g=posts&t=25

下面的范例主要实现:首先,定义ILogger 接口。然后,定义一个实现该接口的具体类 ConsoleLogger。其次,定义一个业务类 CustomerTasks,通过constructor 函数注入ILogger 依赖类,并在CustomerTasks 的其中一个方法内调用 ILogger 的Log方法。

1. 定义ILogger 接口。

namespace UnitySamples

{

public interface ILogger

{

void Log(string message);

}

}

2. 定义ConsoleLogger类,实现ILogger 接口。

namespace UnitySamples

{

public class ConsoleLogger : ILogger

{

public ConsoleLogger()

{

Console.WriteLine("Hello from constructor");

}

public void Log(string message)

{

Console.WriteLine(message);

}

}

}

3. 定义业务类CustomerTasks。

namespace UnitySamples

{

//create a class that takes an ILogger through constructor injection.

public class CustomerTasks

{

private readonly ILogger logger;

public CustomerTasks(ILogger logger)

{

this.logger = logger;

}

public void SaveCustomer()

{

logger.Log("Saved customer");

}

}

}

创建CustomerTasks类,该类通过constructor 函数注入ILogger依赖类。

4. 使用UnityContainer 依赖注入容器。

using Microsoft.Practices.Unity;

namespace UnitySamples

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

UnityContainer container = new UnityContainer();

container.RegisterType<ILogger, ConsoleLogger>(new ContainerControlledLifetimeManager());

CustomerTasks tasks1 = container.Resolve<CustomerTasks>();

CustomerTasks tasks2 = container.Resolve<CustomerTasks>();

tasks1.SaveCustomer();

tasks2.SaveCustomer();

}

}

}

通过RegisterType 方法注册ILogger 为Singleton 实例。然后调用UnityContainer的Resolve方法,并指定类型实例为 CustomerTasks。由于前面并没有注册该类,UnityContainer 将负责生成一个CustomerTasks 的实例并返回。因为CustomerTasks 类中声明了custructor函数注入ILogger 接口,UnityContainer 将使用先前注册的ILogger 类型,自动实例化ConsoleLogger对象。
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