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开发游戏开发方法一 切割图片

2008-04-22 21:14 357 查看

开发游戏开发方法一 切割图片

游戏开发方法一 切割图片

关键字: J2ME 切割图片,j2me
大家在设计游戏或者其他应用的时候,很多都要操作图片。众所周知。j2me程序不能太大,因为它有太多的限制。改怎么办呢,我的应用要求大量的图片。没关系,图片是死的,人是活的。我们始终都是有办法搞定的。高手们自己写个图片压缩的算法,我们这些水平一般的人只能踏实的做自己的事情了。
1。通过工具压缩图片大小。比如把颜色植调小点,这样不仅效果在手机上不会差很多,还可以大大的缩小图片。
2。把所有的图片绘制成一张大图片。然后通过程序来切割它,这样在操作上面会方便很多。
下面我们来看看代码把

java 代码

try {

//创建源图片

source = Image.createImage("/p.png");

} catch (IOException e) {

log.error(e, "读取图片文件错误");

System.exit(0); // 退出程序

}

java 代码

/**

* 载入图片。切割图片资源

*/

public static final void loadImages() {

//切割图片了。只要知道具体的位置,就什么都可以办到

MY_BOOK = Image.createImage(source, 6, 3, 120, 22, 0);

NET_BOOK = Image.createImage(source, 6, 32, 120, 22, 0);

ABOUT = Image.createImage(source, 5, 56, 120, 22, 0);

HELP = Image.createImage(source, 179, 31, 120, 22, 0);

EXIT = Image.createImage(source, 179, 4, 120, 22, 0);

ARROW = Image.createImage(source, 178, 57, 15, 9, 0);

}

相关文章:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=2534

http://topic.csdn.net/t/20031210/17/2549812.html
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