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CToolTipCtrl使用详细解说

2008-04-16 09:16 393 查看
ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。
一般用法步骤:

添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。

在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);

在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。

重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl
在类定义中添加变量说明:


class CWndYour:xxx




...{


CToolTipCtrl m_tt;


}


在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口


CWndYour::OnCreate(....)




...{


EnableToolTips(TRUE);


m_tt.Create(this);


m_tt.Activate(TRUE);




CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针


m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加


........


}


在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码


BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)




...{




...{


m_tt.RelayEvent(pMsg);


}


return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);


}


这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。
动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

上面所讲的1、2、4步骤。

在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。

在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。

在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。


BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )




...{


TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;


UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND


if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND




...{


nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断


switch(nID)


case(IDC_YOUR_CONTROL1)


strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置


return TRUE;


break;


case(IDC_YOUR_CONTROL2)


//设置相应的显示字串


return TRUE;


break;


}


return(FALSE);


}
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