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一个问题,两人讨论,几行代码,一些启发

2008-04-04 18:27 295 查看
一个问题,两人讨论,几行代码,一些启发 By 刘未鹏(pongba)刘言|C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) Shen:请教一个问题,我简化一下,发给你: Pongba:OK Shen: 就这样发给你吧,不多,我描述一下: template class A { }; class B { public: A * m_task; };  class C: public B { public:   C();   C(A*);}; typedef A D;  C::C(A* p):m_task(p){}; 定义了这几个类。 C::C(A * p) : m_task (p) 这句,是编译不过的,因为A是定义的模板类,该如何写? Pongba: 当然不通过啊。你没给模板参数啊,A是模板类,要模板参数啊。 Shen: 是的,但是我写 C::C(D * p): m_task ( p ) 也是不对,似乎总是循环的,这样的定义的有问题,因为A这时候C的构造函数中做,但是C还没有构造出来。 Pongba: 你要考虑的是你想表达的概念,类只是一个手段;首先明确这三个类的语意,而不是语法。 Shen: typedef A D; 这里,我都多个不同的业务,所以定义不同的C。 Pongba: A的语意是什么? Shen: A是个基类,D是A的不同业务,比如D1,D2,...  Pongba: -_-||A当然是基类,我想知道的是A的目的是什么,A为什么有一个模板参数。这个模板参数放在那儿的初衷是什么。 Shen: class B { public: A * m_task; } 所以B中,有这样的定义。是希望通过C::C(A * p) : m_task(p) ,将B中的m_task指向A(当然是A的不同业务)。A的模板参数的原因,是因为我希望后面typedef A D; Pongba: B的成员不应该由C初始化,破坏了封装原则。 Shen: 也许还有C1 ,C2 ,所以希望 typedef A D1; typedef A D2; 因为有多个C,(如C1,C2,C3...) Pongba: 问题是为什么你希望typedef A D; 我想知道的是A是个什么类。他的功能是什么。这么说吧,STL的vector,他的语意是“一组元素”,他为什么要一个模板参数,是因为要“参数化”这组元素的类型。那么A的语意是什么,他为什么要一个模板参数。 Shen: A的作用是,有virtual函数,调用不同的业务。 Pongba: A是“业务”类吗? Shen: 错了,B是业务基类,刚才说错了。C是从B继承的,因为有多个C业务,比如C1,C2... Pongba: 好,B是业务基类,所有从B继承的都是具体的业务类,Ci。这个理解对吧? Shen: right Pongba: 那么,还是那个问题,A的作用呢?是“调用业务基类”吗?也就是说A的“职责”是什么。先把语言放在一边,考虑你的设计。 Shen: A的作用主要是线程处理。我再解释一下:A的作用,是把B的业务放入队列,取出处理等操作。至于怎么处理,就是B处理了,A只负责入出队列等操作。A有自己的队列和定时器等。 Pongba: 也就是说,A是一个任务调度器。只负责调度逻辑。对否? Shen: 对。 Pongba: 好,那下一个问题。B里面为何要指向A。Pongba: 哦,等等,先回答这个问题:A里面的那个“队列”是如何实现的。 Shen: 唉,这个就是前人设计的不好了: Pongba: 是异构队列吗? Shen: 队列倒是很独立。 Pongba: 异构的意思就是,能存放不同的派生自B的任务吗?比如C1,C2… Shen: 与这个地方没有关系。 Pongba: 这么说吧,A的模板参数T,在哪个地方被用到了? Shen: 我还没有说完:前人设计的不好的原因是:A队列中放的是B。B中有:m_task->enqueue( this )。你可以把m_task看做一个队列处理的东东。 Pongba: 晕,也就是说一个task创建起来是自动enque的,不早说:) Shen: 是的,所以这个是以前代码的风格不好之处。 Pongba: m_task->enqueue( this ) 是发生在B的构造函数中的没错吧 Shen: 非也,在一个普通的函数中。普通的成员函数。 Pongba: 嗯,理解。必要的时候才放入调度队列。是吧。让用户有手动调用任务对象的某个函数将它放入队列的自由。 Shen: 是的。 Pongba: 那还是回答刚才那个问题: A的模板参数T,在什么地方被用到了? Shen: C::C(A * p) : m_task(p) 就是这里,用错了,不知道该如何用。 Pongba: 唉,我猜你误会原有代码的结构了。你翻开A类的代码。 Shen: B中,应该知道task是哪种TASK Pongba: 找到A里面什么地方用到了模板参数T。如果不出意外因该是类似于 std::vector v;。 Shen: 原来没有,是最近增加了业务。所以准备用模板,简化一下,不要写多个业务处理类。 Pongba: 也就是说这个模板参数是你自己加上去的? Shen: right。 Pongba: 那首先你要明白用模板的意义。你准备用模板之前的动机是什么?也就是说,需求是什么?或者说,你面临了什么问题,才想要用模板的。 Shen: 主要这段,有循环嵌套使用的地方,所以不好处理。 Pongba: 循环嵌套,是有深层原因的。不是语法问题。是设计问题。所以我现在正试图用问问题的方法来帮你找出根本原因。 Shen: 是的,设计的时候没有考虑细节。 Pongba: 不是,是设计的时候没有在抽象层考虑好就一下潜入到语言层面。这样的问题在论坛上很常见,尤其是遇到模板的时候。我现在需要你提供更多的上下文。如果我猜得不错,A里面应该有一个B*的容器。这是一个异构容器,里面可以存放所有派生自B的类的对象。 Shen: 唉,实际开发中,一般设计和开发都是分开的:) 我设计别人写,别人设计我写。 Pongba: 用一段简单的代码表达你当时面临的问题。 Shen: 我来写一下,你等一会,大概要一段时间,我把业务逻辑去掉。 Shen: 我去掉业务后,代码如下: template class A{ int enqueue(B * p) { //放入队列 }   //另一个线程,取出队列中的数据p,然后  p->process(); } class B { public: A * m_task; m_task->enqueue( this );   virtual process(); } class C: public B { public: C(); virutal process() { //自己的业务 } } Pongba: 那现在有什么问题呢,为什么要吧A做成模板呢? Shen: 因为C有多个,所以 typedef A D; typedef A1> D1; typedef A D2; 因为不同的C,希望不同的A,所以typedef A D; Pongba: C有多个有什么问题吗?只要都继承自B,就都可以放到A里面。你程序里面是不是有一个全局的A对象? Shen: 错了。 Pongba: 问题是,不同的C为什么希望要不同的A? Pongba: 不同的C是可以放到同一个A对象中的。因为他们都继承自B,而A对象里面是一个保存B*的容器。现在,你回忆一下,最初的问题是什么,也就是说,干嘛想起来要去把A模板化。难道就是因为“不同的C”?A本来就可以处理“不同的C”啊,别忘了。 Shen: 似乎有点眉目。 Pongba: A内部本就是一个异构容器,所有不同的C只要继承自B,都可以放在A里面。 Shen: 我来看看设计文档,当时为什么定义成多个A。 Shen: 实际应用中A是处理线程的,D1,D2,D3分别是处理CDMA,GPRS,ADSL的。我来看看当时设计的时候,怎么考虑的。所以写了这句:typedef A D; Pongba: 是不是说,CDMA,GPRS,ADSL分别是三类不同的任务? Shen: D1,D2,D3都是typedef A D; 为了起线程和队列的。但是线程和队列与业务无关,为什么要typedef A D;? Pongba: typedef A D;是谁写的?是不是说,CDMA ,GPRS, ADSL分别是三类不同的任务? Shen: 设计的时候写的,所以我在理解:) Pongba: “C”在文档中的实际名字是什么?文档中写的就是“typedef A D”吗? Shen: 当然不是:) 呵呵,我是为了简化,所以这么写的。CADSLBillMsg。 Pongba: 那还不给我实际的名字,名字有含义的呀老大。 Shen: 这个是C的一个名字:) Pongba: 唉… 忙活半天,这不是简化,是丢失信息啊。 Shen: 写名字,太长,不容易理解 Pongba: … Pongba: CADSLBillMsg是不是仍然是用作基类的。你说有C1,C2,C3,是不是个代表CDMA,GPRS,ADSL这三种任务?比如CADSLBillMsg是所有ADSL任务的基类?对不对? Shen: 发给你吧,会看的清楚一些:) Pongba: 好吧。 Shen: template class CBillTask{   int enqueue(B * p)   {     // 放入队列   }   // 另一个线程,取出队列中的数据p,然后p->process();} class CBillMsg                    {public:   CBillTask * m_task;    m_task->enqueue( this );   virtual process();} class CADSLBillMsg: public CBillMsg{public:  CADSLBillMsg();  virutal process()  {    // 自己的业务  }} typedef CBillTask CADSLBilTask; CADSLBillMsg::CADSLBillMsg(CBillTask * p):m_task(p) Pongba: 老问题:原来CBillTask不是模板类。现在做成模板类。动机是什么? Shen: 因为CBillTask原来是处理CDMA业务的,现在有ADSL和GPRS业务,所以想做成模板类。 Pongba: 哦,早说这个不就好了。-_-|| Shen: 呵呵。 Pongba: 也就是说,原来只有CCDMABillMsg。现在多了CADSLBillMsg和CGPRSBillMsg。是不是? Shen: 原来只有CBillMsg。现在将CDMA业务也拿出来,将CBillMsg作为基类,然后CCDMABillMsg、CADSLBillMsg和CGPRSBillMsg作为业务处理类。 Pongba: 大致知道了。现在有一个问题。你想不想同一个CBillTask对象内部既存放CCDMABillMsg的对象又存放CADSLBillMsg对象?这样,我写一段代码,你看猜测得对不对。 Shen: 好的。 Shen:template int CBillTask::handle_timeout(const ACE_Time_Value & tv, const void * arg) { BILMSG *pMsg = new BILMSG(this);// …return 0; } CBillTask中希望new 不同的业务对象,所以模板可以简化。因为不想写多个CBillTask,所以用了typedef。希望通过模板,将业务类型(CADSLBillMsg ...)传递进去。 Pongba: 你是不是希望一个特定的CBillTask对象中只能存放同一类BillMsg,比如只能存放CADSLBillMsg。 Shen: 是的。一个特定的CBillTask对象,只存放一类BillMsg。 Pongba: 那就好办。等等。 template class CBillTask{ public: int enqueue(T* p); private: list cont_; };  class CADSLBillMsg { public: CADSLBillMsg(); CADSLBillMsg(CBillTask* task) : m_task(task) { } virutal process() { // ... } private: CBillTask* m_task; }; typedef CBillTask CADSLBillTask; 这样的话,CBillMsg基类就不要了。 Shen: 我来看看:) 基类中,有大量的virtual函数,在业务类中继承,如果把基类去掉,在这种应用场景下,可能不适合。 Pongba: 嗯,基类是抽象类吗? Shen: 目前修改的目的是做成抽象类。以前是被实例化的,现在就是要抽象出来。不会被实例化。 Pongba: 那现在有两个办法:1. 把基类中的成员m_task移到具体的业务派生类中。2. 保留基类原来的样子,牺牲(静态)类型安全性。 Shen: 第一个方法不错!怎么说? Pongba: 第一个方法,派生类将变成这个样子: class CADSLBillMsg : CBillMsg { public: CADSLBillMsg(); CADSLBillMsg(CBillTask* task) : m_task(task) { } virutal process() { // ... } private: CBillTask* m_task; }; Shen: 这个不错,解决了我的问题。 Pongba: 注意m_task的类型。CBillTask*。也就是说,CADSLBillMsg对象只能被放在CBillTask对象中。类型安全性。 Shen: 是的,我的需求是这样的。 Pongba: 如果一个CCDMABillMsg对象试图把它自己往一个CBillTask对象中放的话,就会出错。 Shen: 呵呵,如我所想。 Pongba: 第二个办法就是保持基类,牺牲类型安全性。我也简单说一下,你对比一下。以免我对你的需求有误解。 Shen: 好。 Pongba: 第二个办法更简单了其实。 class CBillMsg; class CBillTask { public: int enqueue(CBillMsg* p); private: list cont_; }; class CBillMsg { public:CBillMsg(CBillTask* task) : m_task(task) { } private: CBillTask* m_task;}; class CADSLBillMsg : CBillMsg { public: CADSLBillMsg(); CADSLBillMsg(CBillTask* task) : CBillMsg(task) { } virutal process() { // ... } }; CBillTask adslBillTask; 不用参数化CBillTask,依赖于用户忠实地往adslBillTask对象中只放CADSLBillMsg。如果用户不小心放了CCDMABillMsg,编译不会报错。(当然,也可以设置运行期检查)。这个是不用模板的办法。 Shen: 但是,我得这个需求:  template int CBillTask::handle_timeout(const ACE_Time_Value & tv, const void * arg) { BILMSG *pMsg = new BILMSG(this);// …return 0; } 就无法解决了。 Pongba: 哦,对的。忘了这个了。 Shen: 在CBillTask中,我要new一个具体类型的BillMsg。 Pongba: 也就是说,CBillTask必须知道放在它内部的具体类型。怎么会有这么怪异的需求,架构有问题。 Shen: 是的,前人的架构设计的不好。导致后面重构起来非常麻烦。 Pongba: CBillTask应该不耦合于任何特定的Task类型才对。刚才展示的那行代码显示CBillTask耦合于具体BillMsg类啊。 Shen: 是的,所以才搞了一个模板类。 Pongba: handle_timeout的作用是什么? Shen: 一个定时器,定时处理具体的业务。然后掉BillMSg的函数,BillMsg发现是调用入队列,再入BillTask的队列 Pongba: 最初的需求是不是就是由新添的这个handle_timeout函数驱动的? 另外,那他要new具体的MSG类干嘛捏?调用p->process不就行了? Shen: 因为这个定时器,要定时的将业务new出来,然后处理之。所以需要知道new出来的是哪个业务。 Pongba: 业务不是已经存在BillTask的内部了吗?要不然那个enqueue干嘛的? Shen: Billtask new出来后,需要给BillMsg。然后BillMsg发现是一个需要入队列的消息,再入队列。然后Billtask再起线程取出队列中的消息。所以BillTask希望知道自己new出来的是哪个业务对象。 Pongba: 这个… Shen: 无语吧。 Pongba: 我问你,是不是具体的业务类都是由BillTask创建的? Shen: 是的。 Pongba: 都是由handle_timeout创建出来? Shen: 可以这么说。handle_timeout负责定时创建各种业务 Pongba: 那每次timeout的时候都往队列里面塞仅仅一个业务类对象,然后立即取出来处理?如果队列里面仅有一个对象,那要队列干嘛? Shen: 不是那么简单,当然我简化了,放入队列后,再取出来,让另外一个线程处理。因为处理业务时间很长。防止被阻塞住。 Pongba: 这个架构,以后有得你烦呢。 Shen: 是的,已经让我痛苦了很久了。 Pongba: 把CBillTask做成一个业务无关的scheduler类,这个类只负责定时处理,然后时间到就调用一个command。把new Msg然后process的这些逻辑封装成一个command类,给那个scheduler类处理。 Shen: 但是数万行代码… 总结朋友的问题解决了吗?我觉得远远没有。就像不好的代码一样,不好的结构能够感觉出来,别扭。把m_task移到派生类里面只是一贴膏药,并没有根除病灶。CCDMABillMsg往下是不是会再派生类了?如果派生了的话就会在同一个对象中出现两个m_task,一个是派生类的,另一个是基类CCDMABillMsg子对象的。CBillTask究竟是不是应该做成模板呢?m_task是不是仍然应该(以void*形式?)存放在基类中,并由特定的派生类D强转为相应的CBillTask*呢?(毕竟m_task从语意上是属于“所有BillMsg类的信息,只不过不同的BillMsg类眼里看到的m_task的类型不一样而已)。再比如m_task这个成员存在的意义是什么,是不是一定要它呢?CBillTask::handle_timeout是不是应该用delegate来实现,从而使其不依赖于具体的BillMsg类,并且从而CBillTask也就不必要成为模板类了呢? 但是…但是有数万行代码呢,老大… 一些感想(一些想法,昨天上不了网就短信发到了fanfou上,抄录在这里) 1. 语法层面的(nontrivial的)错误往往预示着语意层面的错误。例如,循环依赖导致的语法错误往往暗示抽象设计存在问题。(又:参见云风老大的意见) 2. 静态和强类型系统是一把双刃剑,其伤人的那一面是容易导致为了敷衍类型系统而作出的错误设计。 3. 抽象层面的错误往往最终以相差了十万八千里的低层错误表现出来(如类型错误),导致纠错困难。一个抽象层次高的语言对此可以带来帮助。从该意义上,C++ Concepts是一个本质进步。 
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