linux下Kdevelop开发基本步骤
2008-03-12 20:12
232 查看
一般而言,用Kdevelop编程大体要经历如下几个步骤。编程是比较复杂的,很难一次成功,这些步骤可能要反复进行多次。
第一步,新建工程
可以通过菜单操作启动相应的向导程序,借助它完成工程的初建工作。【Project】→【New Project】在新建工程过程中,主要需要指定工程文件保存位置、工程名称、工程类型,并且可以填写编程作者的信息。根据所选工程类型(比如,是文本界面的程序还是图形界面的程序,是C 程序还是C++程序),向导程序会自动生成一批模板文件。
第二步,编辑程序文件
向导程序一般会创建一些程序文件,应该对这些文件进行编辑以满足特定的编程需要。还可以执行菜单操作来增加新的文件。【File】→【New】上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文件名和文件类型。根据文件类型的不同,会自动设定合适的扩展名。
注意,“Add to project”复选框应该勾选上以确保新文件被加入到当前的工程中。
第三步,生成源码结构
在编辑好程序文件后,要先借助GNU Build System 生成系统生成源码结构。在增加了新文件(或目录)、修改了文件(或目录)名、改变文件的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括autoconf、automake等操作,把每个子目录的Makefile.am变成了Makefile.in。具有源码结构的程序文件包可以在任何UNIX、LINUX的系统上使用简单的命令(即configure/make/make install等)进行配置、编译、连接和安装。可以执行菜单操作来生成源码结构:
【Build】→【Run automake&conf】
第四步,配置,即运行configure
configure是一个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,以及编译器和库的保存位置,并把Makefile.in的相应部分进行替换,形成Makefile。可以执行菜单操作来进行配置:【Build】→【Run configure】
第五步,编译连接
执行菜单操作【Build】→【Built Project】即可完成编译连接,形成可执行文件。默认情况下,这种可执行文件是带有源码调试符号的。对于多文件的程序,一般需要对每一个文件分别进行编译生成目标文件。当每个文件的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文件的菜单操作是:【Build】→【Compile File】
第六步,运行
如果想在KDevelop的控制下运行已编译连接好的程序,可以执行菜单操作:【Build】→【Excecute program】如果想单独运行程序,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文件的名字(一般来讲,就是工程的名字)即可。KDevelop会把可执行文件放在/usr/local/bin之中【Build】→【Install】
第一步,新建工程
可以通过菜单操作启动相应的向导程序,借助它完成工程的初建工作。【Project】→【New Project】在新建工程过程中,主要需要指定工程文件保存位置、工程名称、工程类型,并且可以填写编程作者的信息。根据所选工程类型(比如,是文本界面的程序还是图形界面的程序,是C 程序还是C++程序),向导程序会自动生成一批模板文件。
第二步,编辑程序文件
向导程序一般会创建一些程序文件,应该对这些文件进行编辑以满足特定的编程需要。还可以执行菜单操作来增加新的文件。【File】→【New】上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文件名和文件类型。根据文件类型的不同,会自动设定合适的扩展名。
注意,“Add to project”复选框应该勾选上以确保新文件被加入到当前的工程中。
第三步,生成源码结构
在编辑好程序文件后,要先借助GNU Build System 生成系统生成源码结构。在增加了新文件(或目录)、修改了文件(或目录)名、改变文件的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括autoconf、automake等操作,把每个子目录的Makefile.am变成了Makefile.in。具有源码结构的程序文件包可以在任何UNIX、LINUX的系统上使用简单的命令(即configure/make/make install等)进行配置、编译、连接和安装。可以执行菜单操作来生成源码结构:
【Build】→【Run automake&conf】
第四步,配置,即运行configure
configure是一个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,以及编译器和库的保存位置,并把Makefile.in的相应部分进行替换,形成Makefile。可以执行菜单操作来进行配置:【Build】→【Run configure】
第五步,编译连接
执行菜单操作【Build】→【Built Project】即可完成编译连接,形成可执行文件。默认情况下,这种可执行文件是带有源码调试符号的。对于多文件的程序,一般需要对每一个文件分别进行编译生成目标文件。当每个文件的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文件的菜单操作是:【Build】→【Compile File】
第六步,运行
如果想在KDevelop的控制下运行已编译连接好的程序,可以执行菜单操作:【Build】→【Excecute program】如果想单独运行程序,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文件的名字(一般来讲,就是工程的名字)即可。KDevelop会把可执行文件放在/usr/local/bin之中【Build】→【Install】
相关文章推荐
- Linux 驱动开发学习基本步骤
- Delphi 10.2 Linux 程序开发环境部署的基本步骤(网络连接方式要选择桥接或者是Host Only)
- Linux 驱动开发学习基本步骤+linux下的源代码阅读软件Kscope
- Linux 驱动开发学习基本步骤
- rmi开发基本步骤
- arm-linux 开发步骤
- linux驱动基础开发1——linux 设备驱动基本概念
- 将本地开发的 Maven 2 项目部署到 Linux Tomcat 下的步骤
- 嵌入式交叉编译开发环境的搭建步骤(arm-linux)
- 开发同事 Linux 实用基本操作
- Linux学习基本步骤
- linux驱动开发之字符设备驱动编程步骤简述
- VxWorks应用开发基本步骤
- 开发中查看日志的几个基本的Linux命令
- 老手经验:Linux驱动程序开发学习步骤 [转stonly]
- Linux驱动开发学习步骤
- ARM-Linux开发步骤
- 开发JDBC应用程序的基本步骤
- Linux环境下搭建php开发环境的操作步骤
- Unix/Linux C++应用开发-C++基本概念“常量”