您的位置:首页 > 其它

CString,BSTR,LPCTSTR之间关系和区别

2008-03-11 16:06 381 查看
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
正在装载数据……

CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 等操作符和字符串操作方法。
typedefOLECHARFAR*BSTR;
typedefconstchar*LPCTSTR;

vc 中各种字符串的表示法

首先char*是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C 的兼容。

LP的含义是长指针(longpointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
2.C表示const
3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
如果定义_UNICODE,声明如下:
typedefwchar_tTCHAR;
如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
typedefcharTCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

LPCTSTR:
#ifdef_UNICODE
typedefconstwchar_t*LPCTSTR;
#else
typedefconstchar*LPCTSTR;
#endif

VC常用数据类型使用转换详解

先定义一些常见类型变量借以说明
inti=100;
longl=2001;
floatf=300.2;
doubled=12345.119;
charusername[]="MFC";
chartemp[200];
char*buf;
CStringstr;
_variant_tv1;
_bstr_tv2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2);//按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);

二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量
str="2008北京奥运";
buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1=(_bstr_t)"程序员";
buf=_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i=atoi(temp);
长整型(long)
l=atol(temp);
浮点(double)
d=atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format("d",i);
浮点数(float)
str.Format("f",i);
字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str=username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char*转换到BSTR可以这样:BSTRb=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");//使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT、_variant_t与COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANTva;
inta=2001;
va.vt=VT_I4;//指明整型数据
va.lVal=a;//赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARGFAR*pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsignedcharbVal;VT_UI1
shortiVal;VT_I2
longlVal;VT_I4
floatfltVal;VT_R4
doubledblVal;VT_R8
VARIANT_BOOLboolVal;VT_BOOL
SCODEscode;VT_ERROR
CYcyVal;VT_CY
DATEdate;VT_DATE
BSTRbstrVal;VT_BSTR
IUnknownFAR*punkVal;VT_UNKNOWN
IDispatchFAR*pdispVal;VT_DISPATCH
SAFEARRAYFAR*parray;VT_ARRAY|*
unsignedcharFAR*pbVal;VT_BYREF|VT_UI1
shortFAR*piVal;VT_BYREF|VT_I2
longFAR*plVal;VT_BYREF|VT_I4
floatFAR*pfltVal;VT_BYREF|VT_R4
doubleFAR*pdblVal;VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOLFAR*pboolVal;VT_BYREF|VT_BOOL
SCODEFAR*pscode;VT_BYREF|VT_ERROR
CYFAR*pcyVal;VT_BYREF|VT_CY
DATEFAR*pdate;VT_BYREF|VT_DATE
BSTRFAR*pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknownFAR*FAR*ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatchFAR*FAR*ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAYFAR*FAR*pparray;VT_ARRAY|*
VARIANTFAR*pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT
voidFAR*byref;VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
longl=222;
ingi=100;
_variant_tlVal(l);
lVal=(long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariantv3="字符串",v4=(long)1999;
CStringstr=(BSTR)v3.pbstrVal;
longi=v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAMlParam;
WORDloValue=LOWORD(lParam);//取低16位
WORDhiValue=HIWORD(lParam);//取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORDwValue;
BYTEloValue=LOBYTE(wValue);//取低8位
BYTEhiValue=HIBYTE(wValue);//取高8位

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
1、GetBuffer函数:
使用CString::GetBuffer函数。
char*p;
CStringstr="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();

将CString转换成char*时
CStringstr("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(intn),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用constchar*的地方,就不要使用char*

2、memcpy:
CStringmCS=_T("cxl");
charmch[20];
memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换:尽量不使用
char*ch;
CStringstr;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

CStringstr="good";
char*tmp;
sprintf(tmp,"s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

4、
CStringMsg;
Msg=Msg "abc";
LPTSTRlpsz;
lpsz=newTCHAR[Msg.GetLength() 1];
_tcscpy(lpsz,Msg);
char*psz;
strcpy(psz,lpsz);

CString类向constchar*转换
chara[100];
CStringstr("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为constchar*.所以编译器会自动将CString类转换成constchar*.

CString转LPCTSTR(constchar*)
CStringcStr;
constchar*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CString
LPCTSTRlpctStr;
CStringcStr=lpctStr;

将char*类型的变量赋给CString型的变量
可以直接赋值,如:
CStringmyString="Thisisatest";
也可以利用构造函数,如:
CStrings1("Tom");

将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量
1、sprintf()函数
CStringstr="good";
chartmp[200];
sprintf(tmp,"s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而,LPCTSTR是constchar*,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
一不留神就会完蛋!要得到char*,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函数
CStringstr;
charc[256];
strcpy(c,str);

charmychar[1024];
CStringsource="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);

关于CString的使用
1、指定CString形参
对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非CString的const指针。
当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hithere"])或传递到CString对象。
CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用CString对象。

2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即constCString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串[""],如下所示:
voidAddCustomer(constCString&name,constCString&address,constCString&comment="");

3、对于大多数函数结果,按值返回CString对象即可。因为CString类有自定义的复制构造函数,值传递时保证了字符串的完整复制。

更多技术文章请参看施昌权的个人网站: http://www.joyvc.cn
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: