您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

snail源代码分析, 提取了一个c++的单元测试框架

2008-01-30 22:05 435 查看
c++的单元测试框架有很多中了, 据说bcb2007里面就包含了一个单元测试框架, 不过没怎么用过.
其他的不甚了了.

snail的源代码中, 包含了一个c++的unittest框架, 差不多可以叫做SLUnit .

可以阅读其源代码, 其实写得东西很少. 其基本思想我们在这里描述一下.

呵呵, 听说junit是作者在坐飞机的时候写出来的, 可想而知, 单元测试, 在于思想, 不在于表现. 理解的人, 可以一下悟到, 不理解的, 也可以先用着工具, 将来也能一下豁然开朗.

junit和nunit都是基于反射来实现单元测试的. 所以, 只需要写一些metadata或者对方法的名字有所规定, 就能实现一个testcase, 由framework来执行这些testcase.

c++在metadata, rtti方面的支持比较弱. 所以企图靠metadata, 方法命名来做这件事情的尝试, 肯定是行不通了.
不过, 思想还是一样的. metadata, 从本质而言, 是一些额外的类型,等信息, 还有一些是编译器生成的, 还有一些是认为自定义的. 既然是一些额外的信息, 那么我们在做cpp的单元测试框架的时候, 需要手工添加一些额外信息就可以了.

此外c++里面有宏可以利用, 可以减少一些书写这些metadata的书写工作.

还有一个功能就是: 出错, 报告之后, 定位. 报告哪里出的错误. 这个需要用到__LINE__, __FILE__等信息了..

好了闲话少说. 帖一段代码, 呵呵很简单东西也很少.:

#ifndef __SUNIT_HPP__
#define __SUNIT_HPP__

/*
** simple unit test framework for c++
** author: bianpeng
** date: 2008-01-31
** license: apache 2.0
*/

#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>

namespace sunit {

class SUnitFrameWork;

/// use for non pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(const T & a, const T & b) {
return a == b;
}

/// use for pointer compare
template<class T>
bool _CheckEquals(T * a, T * b) {
return *a == *b;
}

#define AssertEqual(a, b) /
_AssertEqual(a, b, __FILE__, __LINE__);

#define __CHECK_EQUAL__(a, b) /
do { /
if (!_CheckEquals(a, b)) { /
char strBuf[50];strBuf[49]=0;sprintf_s(strBuf, 49, "%d", line); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(file); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->Write(": "); /
SUnitFrameWork::Instance()->Console()->WriteLn(strBuf); /
} /
} while(0);

template<class T>
void _AssertEqual(const T & a, const T & b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}

template<class T>
void _AssertEqual(T * a, T * b, const char * file, const int line) {
__CHECK_EQUAL__(a, b);
}

// 保证肯定有一个实例化的测试用例,
template<class T>
class SingletonTestCase {
protected:
static T * _instance;
};

template<class T>
T * SingletonTestCase<T>::_instance = new T;

class SUnitTestCase {
public:
SUnitTestCase();
~SUnitTestCase();
public:
virtual void SetUp() {}
virtual void Run() {}
virtual void TearDown() {}
};

class SUnitConsole {
public:
virtual void WriteLn(const std::string & msg) = 0;
virtual void Write(const std::string & msg) = 0;
};

class SUnitFrameWork {
private:
std::vector<SUnitTestCase*> _testCases;
static SUnitFrameWork * _instance;
SUnitConsole * _console;
public:
void RunConsole();
void RunGUI();
public:
static SUnitFrameWork * Instance() {
if (!_instance) {
_instance = new SUnitFrameWork();
}
return _instance;
}
void Add(SUnitTestCase * test) {
_testCases.push_back(test);
}

SUnitConsole * Console() {
return _console;
}
};
};

/// some usefull testcase implementation...

#define CLASS_DEF(name) /
class SUnitTestcase_##name : /
public sunit::SUnitTestCase, /
public SingletonTestCase<SUnitTestcase_##name> { /
private: /
void Dummy() { (void)_instance;} /
public:

#define CLASS_END /
};

#define METHOD_IMPL(_ClassName, _MethodName) /
SUnitTestcase_##_ClassName::_MethodName

#endif //__SUNIT_HPP__
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: