C#中HashTable的使用
2008-01-14 15:40
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一、哈希表(Hashtable)简述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对。
二、哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面Windows程序将包含以上所有操作:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
MessageBox.Show("键A的值是: " + (string)ht["A"]);
MessageBox.Show("是否存在键E:" + ht.Contains("E").ToString()); //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
MessageBox.Show("已经移除C键:" + ht["C"]);
ht.Clear();//移除所有元素
MessageBox.Show("已经移除所有元素" + ht["A"]); //此处将不会有任何输出
}
三、遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
MessageBox.Show(de.Key.ToString());//de.Key对应于key/value键值对key
MessageBox.Show(de.Value.ToString());//de.Key对应于key/value键值对value
}
四、对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
foreach(string skey in akeys)
{
MessageBox.Show(skey + ":");
MessageBox.Show(ht[skey].ToString());//排序后输出
}
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对。
二、哈希表的简单操作
在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面Windows程序将包含以上所有操作:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
MessageBox.Show("键A的值是: " + (string)ht["A"]);
MessageBox.Show("是否存在键E:" + ht.Contains("E").ToString()); //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
MessageBox.Show("已经移除C键:" + ht["C"]);
ht.Clear();//移除所有元素
MessageBox.Show("已经移除所有元素" + ht["A"]); //此处将不会有任何输出
}
三、遍历哈希表
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
foreach(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
MessageBox.Show(de.Key.ToString());//de.Key对应于key/value键值对key
MessageBox.Show(de.Value.ToString());//de.Key对应于key/value键值对value
}
四、对哈希表进行排序
对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
foreach(string skey in akeys)
{
MessageBox.Show(skey + ":");
MessageBox.Show(ht[skey].ToString());//排序后输出
}
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