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C# .NET 插件开发

2008-01-11 17:22 363 查看
//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
using System;
namespace PluginInterface
{
public interface IShow
{
string Show();
}
}

//2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:
namespace PluginA
{
public class PluginA : PluginInterface.IShow
{
public string Show()
{
return "I am plugin A";
}
}
}

2. 在主程序中收集或载入插件

//3. 在指定目录下寻找Dll文件
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中
try
{
string path = Application.StartupPath;
path = System.IO.Path.Combine(path, "Plugins");
foreach (string file in System.IO.Directory.GetFiles(path, "*.dll"))
{
this.cmbPlugins.Items.Add(file);
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}

}

3. 使用插件
private void btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
//1. 获得 文件名称

string asmFile = this.cmbPlugins.Text;
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile);

if (asmFile != string.Empty)
{

//2. 利用反射,构造DLL文件的实例

System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile);

//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化

PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow)
System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace." + asmName + "Class"));

//4. 在主程序中使用这个类的实例

this.label2.Text = iShow.Show();
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
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