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[C#]租约的Renew和“在主机应用程序域运行时始终”将对象保存在内存中

2007-12-17 10:48 477 查看
对于租约问题,有一个最简单的办法,当然示情况而定了,也许你的服务需要这种简单做法。

我是看了:

http://cnblogs.com/xenogear/archive/2004/07/19/25609.aspx

他采用的办法是“在ShowDialog之前,得到租约,然后把这个租约传到FormLogin中,在FormLogin加一个Timer,检测到快超时的时候,就Renew租约”。

我的做法:

我呢,参考的是《.NET Remoting 体系结构评估 》上讲的一段话:

public?class?HostRequest?:?MarshalByRefObject
{
///?
///?忽略默认的对象租用行为,以便“在主机应用程序域运行时始终”将对象保存在内存中.
///?这种机制将对象锁定到内存中,防止对象被回收,但只能在主机应用程序运行
///?期间做到这样。
///?
///?
public?override?Object?InitializeLifetimeService()
{
return?null;
}
/// HostRequest?连接指定的页面,并将结果返回为stream输出参数。
///?如果我们保留状态,无论是服务器激活的?Singleton?还是客户端激活的对象,
///?我们可能都要参与生存期管理进程:对象租用。我们已经看到很小程度的参与,
///?使用了一种简单(且有用)的方法,就是忽略?InitializeLifetimeService?方法。

如果不忽略?InitializeLifetimeService?方法:

如果不这么做的话,服务一开始用

m_Host = (HostRequest)ApplicationHost.CreateApplicationHost(
???????typeof(HostRequest),
???????"/ActionServletRedirect",
???????m_strPhysicalDir);

创建出了我自己的ApplicationHost,但是隔一段时间,比如2分钟,再次调用m_Host.CreateHtmlPage时发生异常,异常描述为:“Object has been disconnected or does not exist at the server.”。

?堆栈信息如下:?excStack?"\nServer stack trace: \n?? at System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices.CheckDisconnectedOrCreateWellKnownObject(IMessage msg)\r\n?? at System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices.SyncDispatchMessage(IMessage msg)\n\nException rethrown at [0]: \n?? at System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)\r\n?? at System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)\r\n?? at ActionServlet.HostRequest.CreateHtmlPage(String webPage, String query, TextWriter stream) in E:\\UM_BeijingMobile\\Coding\\PetGarden\\ActionServlet\\ActionServlet\\HostRequest.cs:line 18\r\n?? at ActionServlet.RedirectingCommand.Execute(SMSUpContext context) in e:\\um_beijingmobile\\coding\\petgarden\\actionservlet\\actionservlet\\redirectingcommand.cs:line 79"?string

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