深受打击-MDX这次更新没有了!
2007-12-03 13:14
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昨日(星期天)溜冰回来见某人不务正业正的在看DXSDK.
刚想批评他两句.没想到他转头对我来了一个非常XE的微笑.(一定没好事!)
"最新的DXSDK November 2007已经没有MDX的内容了"
Oh Xit!
这天也来得太快了吧.至少XNA有点像个样子再砍也不迟啊.
今年年末正式放弃mdx,转xna,以前的代码啥的都成为历史.
MDX从生下来的第一天起就就不理解稳定是什么意思.从最早的2002版本(那个时候还有DirectShow)到现在.一直在回避那些容易出问题的地方(我惹不起,躲还不行么...)确实也快受够了.不是说xna不好,而是一开始就为了什么跨平台搞了一堆恶心的东西.(既然搞了,就坚持住,以后再搞一堆其他xxx不能用的,就更恶心了)明年再买一个xbox.
总结一下进度:(被这事儿搞得没激情了)
1 图像,ok
2 声音,要重写
3 输入,ok
4 素材,基本ok,直接从bms导..另外买了两张DJ碟片用于选择任务时候的bgm
5 场景...还没搞,留到最后拼起来
刚想批评他两句.没想到他转头对我来了一个非常XE的微笑.(一定没好事!)
"最新的DXSDK November 2007已经没有MDX的内容了"
Oh Xit!
这天也来得太快了吧.至少XNA有点像个样子再砍也不迟啊.
今年年末正式放弃mdx,转xna,以前的代码啥的都成为历史.
MDX从生下来的第一天起就就不理解稳定是什么意思.从最早的2002版本(那个时候还有DirectShow)到现在.一直在回避那些容易出问题的地方(我惹不起,躲还不行么...)确实也快受够了.不是说xna不好,而是一开始就为了什么跨平台搞了一堆恶心的东西.(既然搞了,就坚持住,以后再搞一堆其他xxx不能用的,就更恶心了)明年再买一个xbox.
总结一下进度:(被这事儿搞得没激情了)
1 图像,ok
2 声音,要重写
3 输入,ok
4 素材,基本ok,直接从bms导..另外买了两张DJ碟片用于选择任务时候的bgm
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